我也会做动画.docxVIP

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课题:我也会做动画 一、教材选择: 武汉出版社综合实践活动信息技术小学六年级上册第7课 二、教学目标:1初步了解计算机动画flash及其基本操作       2会制作播放简单的动画文件 三、教学重难点: 教学重点:1、flash的界面操作 2、帧的概念及其基本操作 3、各按钮的作用及关系 教学难点:关键帧的含义及使用 四、教学课时:2课时 五、教学环境:计算机教室 六、教学过程: 一、导入: 1、活动激趣:请同学们按照书本37页的要求做一个“花开花落”的动画,初步感受一下动画的基本原理。 2、介绍本节课将要学习的动画制作软件的基本情况:谈到电脑动画,大家都很熟悉,现在非常流行的一种动画制作软件叫flash,也许有的同学见过,也许有的还是flash动漫迷呢!如今,动画在我们的生活中随处可见,给我们带来了无限的乐趣。FlashMX是Macromedia公司最新推出的网页动画制作软件,它配合Dreamweaver和Fireworks,可以制作出绚丽多彩的网页,成为当前最流行的网页设计利器之一。 二、新授: (一)、Flash MX的操作界面 可以把该操作界面分为以下六个区域: 1号区:Flash的菜单栏。 2号区:Flash的常用工具栏。 3号区:Flash的图形操作工具栏(工具面板)。 4号区:Flash的层控制区(层标示区)。 5号区:Flash的时间轴控制区(时间轴)。 6号区:Flash的工作区(场景编辑区)。 二、时间轴窗口 时间轴窗口是Flash进行动画创作和编辑的重要工具。 Flash作品就是一组组合图形。使用这种方法简化了复杂图形和动画的制作编辑操作,也使得作品效果更加丰富多彩。通过插入新层和删除层可增加或减少层的数量。 三、欣赏作品,激发兴趣: 1、教师出示一个创作好的动画,请学生欣赏。 (师)你们想了解它是怎样用flash做出来的吗?下面让我们来参照书本做一个“跳舞的小人”的简单动画(教师分解小人跳舞的动作,使学生初步感知它的运动过程) 2、打开软件,在工作区参照书本39-41页,做一个简单的多帧动画。 3、教师分布演示小人跳舞的制作步骤,特别强调“插入关键帧”的过程及“关键帧”的含义(为下节课中区分插入“空白关键帧”做铺垫) 4、学生操作,教师辅导 四、作品展示,师生互评 (师):动画做好后,怎样检查我们的动画效果呢?有以下几种方式: 1、用鼠标在时间轴上拖动红色的播放条,预览动画效果。 2、在“控制”菜单选择“播放”,预览动画效果。 3、在当前宣传品直接敲回车键,也可预览动画效果。 4、选择“测试影片”,即可在FLASH播放器宣传品预览动画效果。 5、学生之间相互欣赏作品,并交流讨论制作过程和感受,教师选取优秀作品进行点评(补充解释动画快慢的原因及解决方法) 五、课堂小结: 本节课我们初步感知了动画的原理及简单动画的制作过程,认识了一个动画制作软件并学习了用它制作一个简单动画的方法,了解了flash软件中关键帧的含义及其作用,为我们下节课进一步学习动画的制作打下了良好的基础,希望同学们课后利用课余时间相互交流一下各自的制作过程和经验,在下节课中进一步熟练地掌握flash动画制作的方法。

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