3DMAX快捷键大全(最常用又详细).pdfVIP

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3DMAX快捷键大全 ( 最常用又详细 ) 3DMAX是一种基于 PC系统的三维动画渲染和制作软件,首选运用在电脑游戏中的动画制作, 而后进一步开始参与影视片的特效制作,例如《 X 战警 II 》,《最后的武士》等。这种三维图 形软件在 室内设计 中是必学的, 几乎每位设计师都会。 那么,在实际操作的过程中有哪些快捷 键可以使得我们的工作效率更高吗 ?来看 3dmax快捷键大全。推荐阅读:电脑键盘快捷键大 全 电脑玩家看过来 字母键: A 键 : 激活角度捕捉 开关 B键 : 切换到底视图 C键 : 切换摄像机视图 D键 : 当前视图暂时失效 E键 : 旋转 F 键 : 切换到主视图 ( 前视图 ) G键 : 切换视窗网格的显示 H键 : 按名称选择物体 I 键 : 按鼠标所在的方向进行移动 J 键 : 切换物体被选择的外框 ( 一种显示方式 ) K键 : 改变到后视图 L 键 : 切换到左视图 M键 : 材质编辑器 N键 : 激活动画记录器 ( 自动记录关键帧 ) O键 : 在旋转视图时是否以方体方式显示 P键 : 切换到透视图 Q键 : 选择 R键 : 缩放 S 键 : 激活捕捉按钮 T 键 : 切换到顶视图 U键 : 切换到用户视图 V 键 : 视图选择菜单 W键 : 移动 X 键 : 坐标手柄的显示 Z 键 : 使被选或未选物体以最佳角度显示 数字键: 1-6 只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级 ( 此属于命令快捷键 ) 6 键 : 打开 PF Source 粒子设置面版 7 键 : 显示场景中物体的块面 8 键 : 打开环境面版 9 键 : 打开渲染面版 0 键 : 打开烘培面版 F 键: F1 键: 帮助 F2 键: 被选择的面是否以线框或面的形式来显示 F3 键: 物体切换线框或实体 F4 键: 增强显示 ( 物体外围是否显示线框 ) F5 键: 切换到坐标轴 X F6 键: 切换到坐标轴 Y F7 键: 切换到坐标轴 Z F8 键: 切换 XY,XZ,YZ 坐标轴 F9 键: 渲染 F10 键: 渲染输出面版 F11 键: 脚本编写框 F12 键: 移动的属性面版 其他单独按键: - 键: 缩小坐标轴 ( 视觉效果 ) +键: 放大坐标轴 ( 视觉效果 ) Delete 键: 删除所选物体 / 键: 播放动画 键: 前一帧 键: 激活动画记录器 ( 手动记录关键帧 ) Home键 : 切换到第一帧 End键: 切换到最后一帧 空格 : 对被选择的物体进行锁定 [ 键: 放大视图 ] 键: 缩小视图 介绍完了主界面各个键盘的功能后,下面再具体来说说 3dmax软件中各大试图模块的快捷键: 1、轨迹视图 加入 (Add) 关键帧【 A】 前一时间单位【 下一时间单位【 】 编辑 (Edit) 关键帧模式【 E】 编辑区域模式【 F3】 编辑时间模式【 F2】 展开对象 (Object) 切换【 O】 展开轨迹 (Track) 切换【 T】 函数 (Function) 曲线模式【 F5】或【 F】 锁定所选物体【空格】 向上移动高亮显示【↓】 向下移动高亮显示【↑】 向左轻移关键帧【←】 向右轻移关键帧【→】 位置区域模式【 F4】 回到上一场景 * 作【 Ctrl 】+ 【A】 撤消场景 * 作【 Ctrl 】+ 【Z】 用前一次的配置进行渲染【 F9】 渲染配置【 F10】 向下收拢【 Ctrl 】+ 【↓】 向上收拢【 Ctrl 】+ 【↑】 2、材质编辑器 用前一次的配置进行渲染【 F9】 渲染配置【 F10】 撤消场景 * 作【 Ctrl 】+ 【Z】 3、示意 (Schematic) 视图 下一时间单位【

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