STK制作三维动画实用教程.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
STK 5.0演示动画录制教程 本教程主要讲解在3D模式下录制演示动画,并保存为AVI格式文件的过程。2D模式依此类推,不再详述。 3D演示动画的录制步骤如下: 设置场景起止时间 在对象浏览器的场景上右击,或者点击Default(默认)工具栏中的 图标,打开场景属性页,在属性Basic下Time Period中Period框内设置场景起止时间,让起始时间与动画开始时间基本相同,并将动画时间包含在内。 图1 场景属性页 添加演示动画对象 自行添加需要演示的动画对象。 设置关键帧步长 在Animation(动画)工具栏中点击 图标,或者在场景属性Basic下的Animation中设置Time Step(步长),以减小或增加动画步长。步长即为关键帧间隔,设为10sec较为合适。主界面下方的状态栏内有相应显示,如图2所示。 图2 Time Step(步长)在状态栏中的显示 再在动画工具栏点击 图标,将场景退回到起始位置并刷新。 插入关键帧 首先选定3D窗口,在3DGraphics工具栏中点击 图标,弹出View Path Editor 设置页面,在Key Frames(关键帧)框中点击Add按钮,添加第一个关键帧,这时在Key Frames框中新添加了一行数据,为该帧的时刻。同时在Path框中也自动添加一个ViewPath(视图路径),该ViewPath是所有关键帧的集合。继续点击Add添加关键帧,直到动画结束时刻。关键帧间隔10秒-1分钟或更大都可以,添加每一关键帧的时刻都可以调整观察视点位置,调动幅度与关键帧间隔成正比为好,软件会自动拟合关键帧之间的帧。 图3 View Path Editor 设置页面 如图3所示,在Key Frames框中生成一组间隔10秒的关键帧。Path框中是所有关键帧集合起来形成的路径,不勾选Shown选项。如果勾选Follow path while animate,则视角随设置好的view path而动。然后点击Apply应用。 设置关键帧的意义在于,在一系列关键帧时刻可以用鼠标微调观察视点位置,让动画保持在最佳视觉效果。如果不设置关键帧,只能录制一次性动画。 录制设定 首先选定3D窗口,点击Default(默认)工具栏中的 图标,打开3D界面属性页,选Soft VTR属性,需要设置以下项目: 上方单选框默认处在Off状态,选第二项Record every Animation Time Step。 Output Option(输出选项)设置框内需要设置的项目包括: Directory(目录):自定义 File Name Prefix(文件名前缀):自定义 File Format(文件格式):选择最后一项AVI Animation(AVI) 勾选Preload Texture(预加载材质)复选框,可以在动画开始前加载材质。 勾选Anti-Aliasing(抗锯齿)的Use复选框,Blending Region选择默认的2×2即可。但开启这项设置,将使STK需要图形处理的数据量变得非常巨大,容易造成软件自动退出,所以应当慎用此项功能。全部设置完毕,如图4所示。 图4 Soft VTR 设置 点击Apply应用,自动弹出视频压缩对话框,如图5所示。在压缩程序中选择默认的“全帧(非压缩的)”,点确定。这样录制的是帧数完全但体积较大的AVI动画。从这时开始STK软件处于录像等待状态,所有正在运行的动画都将被录制到指定的文件中。 图5 视频压缩对话框 动画模式设定 Animation(动画)工具栏中右3个相似图标 ,分别对应3种动画模式,从左到右依次是: Normal Animation Mode :普通动画模式,是3D窗口下预先设置好的任意运行的所有动画,起始时间为场景起始时间。 Real Time Animation Mode :实时动画模式,是与本地时钟一致的实时动画,起始时间为本地当前时刻。需要实时演示当前状态的情况下才选择这种模式。 X Real Time Animation Mode:X倍速实时动画模式,是速度为实时模式速度若干倍的动画,起始时间为场景起始时间。 选择Normal Animation Mode(普通动画模式)即可,在Animation(动画)工具栏中点击 图标,将普通动画模式的Time Step(步长)调整为0.500 sec-3.00 sec的动画运行速度比较合适,注意主界面下方状态栏内的相应显示。 动画录制 所有设置完毕,点击Animation(动画)工具栏中的 图标,在3D窗口运行动画。由于此时处在录像状态,动画的速度比正常运行时稍慢一些。 当预设的动画运行完毕时,点击Animation(动画)工具栏中的暂停 图标

文档评论(0)

liushuixian + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档