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1 图像按照人眼的视觉特性可以分为可见图像和不可见图像。 Page 1
2 图像按照所含波段数可以分为单波段图像和多波段图像及超波段图像 。 Page 1
3 图像按照空间坐标的连续性可分为模拟图像和数字图像。 Page 1
4 不可见的图像包括不可见光成像和不可见量按数学模型生成的图像。 Page 1
5 数字图像是一种空间坐标和灰度均不连续的,用离散数字表示的图像。 Page 1
6 数字图像处理可分为狭义图像处理、图像分析和图像理解三个层次。 Page 2
7 狭义图像处理是对输入图像进行某种变换得到输出图像,是一种图像到图像的处理过程,如图像增强等。 Page 2
8 模拟图像指空间坐标和亮度都是连续变化的图像。 Page 1
9数字图像处理即用计算机对图像进行处理。 Page 2
1 视网膜的表面分布有大量的光敏细胞,按照形状可以分为两类:锥状细胞和 杆状细胞。P11
2 人眼分辨率和被观察对象的相对对比度有关,当相对对比度小时,会导致人眼分辨率下降。P12
3 在RGB彩色空间的原点上,若三个基色均没有亮度,则原点为黑色。P14
4 图像中最大亮度和最小亮度的比值称为图像对比度。P12
5 图像中最大亮度与最小亮度之差和最小亮度的比值称为相对对比度。P12
6 物体的颜色是人的视觉器官感受光后在大脑的一种反映。P13
7 一幅图像可以看成是空间上各点光强度的集合,若只考虑光的能量而不考虑光波长,则称为亮度图像。P15
8 在彩色图像中,每个像素的颜色含有R,G和B三个分量。P18
9 当两种或两种以上有色光同时照射到消色物体上时,物体呈现加色法效应。P14
10 BMP图像文件包括文件信息头,位图信息和位图数据三部分。P34
11 Windows在生成位图文件时,按照从左到右,从下到上的顺序记录位图的各个像素值。P36
12 描述数字图像的基本单元是像素。P16
13 图像噪声按其对图像的影响可分为加性噪声模型和乘性噪声模型两大类。P41
14 椒盐噪声的幅值基本相同,而噪声出现的位置是随机的。P42
15 按产生过程进行分类,噪声可分为量化噪声和椒盐噪声 。P41
16 根据噪声幅度的分布形态,噪声可以分为:幅度分布呈正态分布的高斯型,突发出现高幅度的脉冲噪声。P42
17 图像的空间分辨率是指单位尺寸内能够采样的像素数。P24
18 图像的灰度分辨率是量化等级。P24
19 图像灰度量化用5比特编码时,量化等级为32。P18
20 图像与灰度直方图间的对应关系是一幅图像对应唯一的灰度直方图,反之不成立。P25
21描述图像空间分布用灰度直方图。 P24
22 后一像素输出结果依赖于前面像素处理的结果,并且只能依次处理各像素而不能同时对各像素进行相同处理的一种处理形式称为串行处理。P30
23 一幅256*256的图像,若灰度级数为32,则该图像的大小是320K。P18
24 256级灰度图像中,每个像素的灰度值用8位来存储。 P18
25 二值图像每个像素的值可用1位存储。P18
26 灰度直方图的横坐标是灰度级,纵坐标是该灰度频率。P24
1 δ函数为偶函数,具有位移性、可分性和筛选性等性质。P44
2 由二维线性运算描述的系统称为二维线性系统。P45
3 一个二维傅立叶变换可由连续两次一维傅立叶变换来实现。P52
1 图像锐化除了在空间域进行外,也可在频率域进行。P66
2 图像增强方法从增强的作用域出发,可分为空间域增强和频率域增强两种。P66
3 对比度增强、灰度变换等图像增强方法属于灰度变换。P67
4 灰度变换方法包括线性变换、分段线性变换和非线性灰度变换三种。P67
5 通常用来有效地削弱图像的加性随机噪声的运算是加运算。P99
6 通常用于动态监测、运动目标检测和跟踪、图像背景消除的运算是减运算。P99
7 通常用来遮蔽图像的某些部分的运算是乘运算。P99
8 通常用来显示图像中的隐伏构造的运算是除运算(比值处理)。P100
9 低通滤波法是使高频噪声受到抑制,从而实现图像平滑。P88
10 直方图修正法包括直方图均衡化和直方图规定化两类。P68
1 图像复原和图像增强的主要区别是图像增强主要是一个主观过程,而图像复原主要是一个客观过程。P103
2 图像增强不考虑图像的退化原因,只通过试探各种技术来增强图像的视觉效果。P103
3 图像重建的目的是根据二维平面图像数据构造出三维物体的图像。P116
4 几何失真一般分为系统失真和非系统失真。P111
1 在信息论中,数据压缩被称为信源编码。P121
2 图像压缩是建立在图像存在编码冗余、像素间冗余、心理视觉冗余三种冗余的基础上。P122
3 熵是信息论中对不确定性的度量,是对数据中所包含信息量大小的度量。P124
4 根据解压重建后的
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