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数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 思考题:用“>”或“<”号填空: (1)如果a>0,b>0,那么a+b 0; (2)如果a<0,b<0,那么a+b 0; (3)如果a>0,b<0,|a|>|b|,那么a+b 0; (4)如果a<0,b>0,|a|>|b|,那么a+b 0. > < > < 学科网 确定类型 定符号 绝对值 同号 异号(绝对值不相等) 异号(互为相反数) 与0相加 相同符号 取绝对值较大的加数的符号 相加 相减 结果是0 仍是这个数 有理数的加法法则: 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 数学课堂教学课件设计 4 有理数的加法 第二章 有理数及其运算 第1课时 有理数的加法法则 我是火炬手 点击演示1 +1 -1 (+1) +(-1)= 0 动物王国举办奥运会,蚂蚁当火炬手,它第一次从数轴上的原点上向正方向跑一个单位,接着向负方向跑一个单位.蚂蚁经过两次运动后在哪里?如何列算式? 情境引入 做一做:利用上面的例子来算算 8+(-8),(-3.5)+(+3.5) 这两个算式的结果是多少. 合作探究 有理数的加法法则 1 我会解释 (+8) +(-8)= 8 -8 0 +8 -8 点击演示 2 我会解释 (-3.5) +(+3.5)= 3.5 -3.5 0 -3.5 +3.5 点击演示 3 (+1) +(-1)=0 8+(-8)=0 (-3.5)+(+3.5)=0 思考:观察上面算式中各个加数的特征及结果,你 有什么发现? 试一试:仿照前面例子,尝试解释下面算式的结果. (1) 2 +(-5)= (2) 8 +(-6)= (3) (-8) +5= (4) 5 +3= (5) (-2) +(-3)= 2 -3 0 -5 +2 点击演示 4 试一试,I can ! 2 +(-5)= 8 -2 0 -6 +8 点击演示 5 试一试,I can ! 8 +(-6)= 2 4 6 0 +5 -8 点击演示 6 试一试,I can ! (-8) +(+5)= -2 -4 -6 -8 -8 2 8 +5 点击演示 7 试一试,I can ! +5 +(+3)= 6 4 2 0 +3 -2 0 -3 点击演示 8 试一试,I can ! (-2) +(-3)= -1 -2 -3 -4 -2 -5 1 思考:你还能用其他方法来解释有理数的加法运算吗?小组讨论,并用你的方法解释以上五道算式的运算结果. 游戏规则 -1 +1 (+1) +(-1)= 点击演示 9 -1与+1相加抵消,结果为0 -1 +1 表示+1 表示-1 0 试一试:利用游戏规则,如何解释下面算式的结果? (1) 2 +(-5)= (2) 8 +(-6)= (3) (-8) +5= (4) 5 +3= (5) (-2) +(-3)= 演示 轻松解释(1) -1 +1 -1 -1 -1 -1 +1 (+2) +(-5)= 演示 轻松解释(2) (+8) +(-6)= +1 +1 -1 -1 +1 +1 +1 +1 -1 -1 -1 -1 +1 +1 演示 轻松解释(3) (-8) +(+5)= +1 +1 -1 -1 +1 +1 +1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 演示 轻松解释(4) 5 +(+3)= +
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