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第一章 绪论 1.2 软件工程学 1968年北大西洋公约组织(NATO)在联邦德国召开的一次会议上Fritz Bauer首次提出“软件工程”的概念,试图将工程化方法应用于软件开发。它反映了软件人员认识到软件危机的出现以及为谋求解决这一危机的一种努力。 其中心思想就是把软件当作一种工业产品,要求“采用工程化的原理与方法对软件进行计划、开发和维护”。 一、定义 在NATO会议上,Fritz Bauer对软件工程的定义是: “软件工程就是为了经济地获得可靠的且能在实际机器上有效地运行的软件,而建立和使用完善的工程原理。” 1993年IEEE给出的定义: “软件工程是:① 把系统的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护过程,也就是把工程应用于软件;② 研究①中提到的途径。” 总之 软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。 采用工程的概念、原理、技术和方法来开发和维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理方法和当前能够得到的最好技术结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它。 二、软件工程的目标 运用先进的软件开发技术和管理方法来提高软件的质量和生产率,以较短的周期、较低的成本生产出高质量的软件产品,并最终实现软件的工业化生产。 生产率与成本密切相关 生产率的提高往往意味着开发周期的缩短,成本下降。 生产率与质量之间也有着内在的联系 表面上看,追求高质量会延长软件开发时间,并因此增加了成本,似乎降低了生产率。但如果生产的软件质量差,虽然开发的时间可能缩短,但之后可能会造成返工,总的开发时间可能会更长。即使不返工,也无疑会增加维护代价。 三、软件工程三要素 软件工程是一种层次化的技术,其中过程、方法和工具是软件工程的三个要素。 软件工程方法为软件开发 提供了 “如何做” 的技术; 软件工具为软件工程方法提 供了自动的或半自动的软件支 撑环境; 过程是为了获得高质量的软 件所需要完成的一系列任务框 架,它规定了完成各项任务的工作步骤。 四、软件工程学的范畴 1. 软件开发技术 软件开发方法学 软件工具 软件工程环境 2. 软件工程管理 软件管理学 软件经济学 软件度量学 1. 软件开发方法学 软件方法学是指组织软件生产过程的一系列方法、技术和规范。通常将软件开发全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学(methedology),也称为范型(paradigm)。 目前使用最广泛的软件工程方法学:传统方法(结构化方法)和面向对象方法。 (1) 结构化方法 也称为生命周期方法学或结构化范型。将软件生命周期的全过程依次划分为若干个阶段,采用结构化技术来完成每个阶段的任务。 特点: 强调自顶向下顺序地完成软件开发的各阶段任务; 结构化方法要么面向行为,要么面向数据,缺乏使两者有机结合的机制。 (2) 面向对象方法 把数据和行为看的同等重要,将数据和对数据的操作紧密地结合起来的方法。 软件开发过程是多次反复迭代的演化过程。 面向对象方法在概念和表示方法上的一致性,保证了各项开发活动之间的平滑过渡。 对于大型、复杂及交互性比较强的系统,使用面向对象方法更有优势。 (3) 形式化方法 形式化方法是一种基于形式化数学变换的软件开发方法,它可将系统的规格说明转换为可执行的程序。 该过程的具体描述如图所示。 形式化方法的主要特点: 软件需求规格说明被细化为用数学记号表达的详细的形式化规格说明; 设计、实现和单元测试等开发过程由一个变换开发过程代替。通过一系列变换将形式的规格说明细化成为程序。这种细化的过程如图所示。 2.软件工具 在软件开发的整个过程中,辅助软件开发的软件。 软件工具有:需求分析工具、软件设计工具、编译工具、编辑工具、软件测试工具、软件配置工具。 3.软件工程环境 方法与工具相结合,再加上配套的软、硬件支持就形成环境。 4、软件工程管理 为了按照进度及预算完成开发计划,实现预期的经济和社会效益。包括:成本估算、进度安排、人员组织和质量保证等多方面的内容,涉及管理学、度量学和经济学等多项学科。 1.3 传统软件工程和面向对象软件工程 一、程序设计方法的两次飞跃 1.结构化程序设计 程序设计风格从“追求技巧与效率”到“清晰第一、效率第二”的转变,从而提高了程序的易读性和可靠性。20世纪70年代以后,结构化的技术从编码阶段扩展到设计与分析阶段,逐步形成了结构化的软件开发范型,即传统软件工程或经典软件工程。 结构化程序设计的“程序=数据结构+算法”,使得数据与其上的操作分离,使得解空间和问题空间不一致。
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