中文版Illustrator+CS6第3章--颜色填充技巧.pptxVIP

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第3章 颜色填充技巧内容摘要图形对象的着色是美化图形的基础,图形的颜色好坏在整个图形中占重要作用,本章详细讲解了Illustrator CS6颜色的控制及填充,包括实色、渐变和图案填充,各种颜色面板的使用及设置方法,图形的描边技术。还介绍了图形的颜色模式:灰度、RGB、HSB和CMYK4种颜色模式的转换,以及这些颜色模式的含义和使用方法,了解这些颜色模式的不同用途可以更好地输出图形。详细讲解了编辑颜色的各种命令,比如重新着色图稿、混合命令、反相颜色和调整命令的含义及其在实战中的应用。通过本章的学习,读者能够熟练掌握各种颜色的控制及设置方法,掌握图形的填充技巧。教学目标了解图形颜色模式学习各种颜色的设置方法掌握颜色命令的编辑掌握实色、渐变、图案和透明的填充技巧掌握渐变网格的使用技巧3.1.1 应用单色填充在文档中选择要填色的图形对象,然后在工具箱中单击【填充】,将其设置为当前状态,双击该图标打开【拾色器】对话框,在该对话框中设置要填充的颜色,然后单击【确定】按钮即可将图形填充实色效果。3.1.2 图形的描边在文档中选择要进行描边颜色的图形对象,然后在工具箱中单击【描边】,将其设置为当前状态,然后双击该图标打开【拾色器】对话框,在该对话框中设置要描边的颜色,然后单击【确定】按钮确认设置需要的描边颜色3.1 单色填充3.1.3 【描边】面板除了使用颜色对描边进行填色外,还可以使用【描边】面板设置描边的其他属性,如描边的粗细、端点、斜接限制、连接、对齐描边和虚线等。3.2.1 灰度模式灰度模式属于非色彩模式。它只包含256级不同的亮度级别,并且仅有一个Black通道。在图像中看到的各种色调都是由256种不同强度的黑色表示。3.2.2 RGB模式在【颜色】菜单中选择RGB命令,即可将【颜色】面板的颜色显示切换到RGB模式,如图3.13所示。可以通过拖动滑块或修改参数来设置颜色,也可以在色带中吸取颜色。RGB模式在网页中应用较多。3.2 【颜色】面板3.2.3 HSB模式HSB色彩空间是根据人的视觉特点,用色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Brightness)来表达色彩。色相为颜色的像貌,即颜色的样子,比如红、蓝等直观的颜色。饱和度表示的是颜色的强度或纯度,即颜色的深浅程度。亮度是颜色的相对明度和暗度。3.2.4 CMYK模式CMYK模式主要应用于图像的打印输出,该模式是基于商业打印的油墨吸收光线,当白光落在油墨上时,一部分光被油墨吸收了,没有吸收的光就返回到眼睛中。青色(C)、洋红(M)和黄色(Y)这3种色素能组合起来吸收所有的颜色以产生黑色,因此它属于减色模式,所有商业打印机使用的都是减色模式。但是因为所有的打印油墨都包含了一些不纯的东西,因此这3种油墨实际产生了一种浑浊的棕色,必须结合黑色油墨才能产生真正的黑色。结合这些油墨来产生颜色被称为四色印刷打印。CMYK色彩模型中色彩的混合正好和RGB色彩模式相反。3.3.1 新建色板新建色板有两种操作方法:一种是使用【颜色】面板用拖动的方法来添加颜色;另一种是使用【新建色板】 按钮来添加颜色。3.3.2 新建颜色组颜色组是Illustrator CS6新增加的功能,可以将一些相关的颜色或经常使用的颜色放在一个组中,以方便后面的操作。颜色组中只能包括单一颜色,不能添加渐变和图案。3.3 【色板】面板3.3.3 删除色板对于多余的颜色,可以将其删除。在【色板】面板中选择要删除的一个或多个颜色,然后单击【色板】面板底部的【删除色板】 按钮,也可以选择【色板】面板菜单中的【删除色板】命令,在打开的询问对话框中单击【是】按钮,即可将选择的色板颜色删除。3.3.4 课堂案例——绘制彩色矩形案例位置:案例文件\第3章\绘制彩色矩形.ai视频位置:多媒体教学\3.3.4.avi实用指数:★★★★☆本例主要讲解填充颜色完成彩色矩形效果的制作。1.绘制矩形,填充颜色并复制多份,填充不同的颜色2.绘制圆角矩形,创建剪切蒙版,完成最终效果3.4.1 【渐变】面板执行菜单栏中的【窗口】|【渐变】命令,即可打开【渐变】面板。该面板主要用来编辑渐变颜色。3.4.2 渐变的编辑在进行渐变填充时,默认的渐变适合制图的需要,这时就需要编辑渐变。3.4 渐变填充3.4.3 修改渐变角度和位置渐变填充的角度和位置将决定渐变填充的效果,渐变的角度和位置可以利用【渐变】面板来修改,也可以使用【渐变工具】 来修改。3.4.4 课堂案例——制作立体小球效果案例位置:案例文件\第3章\制作立体小球效果.ai视频位置:多媒体教学\3.4.4.avi实用指数:★★★★☆本例主要讲解填充渐变完成立体小球效果。1.绘制矩形,编辑渐变并填充2.绘制圆形,绘制多边形,制作圆球并复制多份,调

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