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* 3.3 演进模型系列 边建边改 Model(续) * 2.5 设计活动 When 项目的中、早期阶段? 工作量 早期 中期 后期 项目时间 大 小 贯穿于整个软件开发过程的设计活动 * 2.5 设计活动 Who 主要包括架构设计师、软件设计员、复用工程师、设计复审员、项目经理、财务人员、软件质量保证(SQA,Software Quality Assure)人员和需求变更者等 Where 建议在软件企业内部进行设计 * 2.5 设计活动 How * 2.6 实施活动 What 编码:是将软件设计结果转换成用某种程序设计语言书写的程序。 单元测试:是把一个模块作为独立的程序单元进行测试,以保证它能够正确执行规定的功能。 集成:是指将单独的软件构件合并成一个整体的软件系统。集成分为集成子系统和集成系统两个级别: * 2.6 实施活动 Why 以实施为中心的软件开发 弱化的需求 弱化的设计 对实施人员的过度依赖 * 2.6 实施活动 Why 将单元测试作为实施的一部分 When 项目的中、后期阶段 工作量 早期 中期 后期 项目时间 大 小 贯穿于整个软件开发过程的实施活动 * 2.6 实施活动 Who 包括实施员、代码复审员、集成员、测试工程师、测试员、项目经理、架构设计师、软件设计员、复用工程师、SQA人员和财务人员等 Where 建议在软件企业内部进行开发 * 2.6 实施活动 How * 2.7 测试活动 What 测试:是选择适当的测试用例执行被测程序的过程,其目的在于发现程序错误。 缺陷:是系统任一方面(包括需求、设计或代码)的缺点。该缺点会促成或潜在的促成一个或多个失败发生。 错误:是指程序中的缺陷所产生的不正确结果。 失败:当一个程序不能运行或者其表现不可被接受时称为失败。失败是系统执行中出现的情况。失败源于代码缺陷。 单元测试、集成测试、系统测试、α(alpha)、β(Beta) 验收测试 * 2.7 测试活动 质量维度:描述质量的概念或评测质量的方法的不同视角 可靠性维度 可用性维度 性能维度 测试用例:为特定目标开发的测试输入、执行条件和预期结果的集合。 * 2.7 测试活动 When 项目的后期阶段? 优点 缩短测试时间 易于定位缺陷 避免错上加错 工作量 早期 中期 后期 项目时间 大 小 * 2.7 测试活动 Who 主要包括测试工程师、测试员、软件设计员、实施员、项目经理、部署工程师、部署员、SQA人员和财务人员等 Where 建议单元测试、集成测试和系统测试在实施员所在的开发现场及其附近进行 β测试和验收测试则完全在用户现场测试 * 2.7 测试活动 (5/5) How * 2.8 部署活动 What 部署:是为确保最终用户可以正常使用软件产品而进行的活动。 根据产品类型,可以将部署分为三种模式: 自定义安装模式 现场支持模式 Internet模式 * 2.8 部署活动 部署单元:由一个工作版本(可执行构件集)、文档(最终用户支持材料和发布说明)和安装工件组成 部署计划:说明如何将产品从开发商转移到用户群 兼容、转换和迁移策略 部署时间表 部署顺序 用户培训 * 2.8 部署活动 When 项目的后期阶段? 工作量 早期 中期 后期 项目时间 大 小 * 2.8 部署活动 Who 主要包括部署工程师、部署员、文档编写员、包装员、实施员、项目经理、SQA人员和财务人员等 Where 一部分工作可以在开发现场进行,如制定部署计划、包装产品、编写相关文档等; 另一部分工作必须在用户现场进行,如β测试、验收测试和用户正式使用中的安装、培训工作等。 * 2.8 部署活动 How * 3 软件过程模型 3.1 过程模型概念 3.2 线形顺序模型系列 3.3 演进模型系列 3.4 其它模型系列 3.5 过程模型的选择 * 3.1 过程模型概念 为什么需要模型? 模型帮助我们解释事物如何工作 模型能够拓宽我们的视野(抽象) 软件过程模型 一个过程模型是一个过程的抽象表示 过程模型帮助我们更好地理解软件开发 * 3.1 过程模型概念(2/5) * 3.1 过程模型概念 * 3.1 过程模型概
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