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;;课程的主要内容,遵循知识的难易程度循序渐进设置,主要包括设计理论、设计史、设计方法和设计批评等部分组成。;知识目标
(1)掌握设计的概念及意义,明确设计的意义、特征与分类。
(2)了解近现代艺术设计的产生、发展的历程,了解不同时期具有代表性的设计思潮和设计作品
(3)了解设计师的知识技能,明确专业的学习方向
(4)掌握批评的标准与方法
(5)把握未来设计的发展方向
能力目标
(1)学生较全面地掌握设计的基本理论,树立正确的设计思想,完善知识结构。
(2)提高学生的设计文化修养和吸收前人、他人设计成果的能力。
(2)拓展专业知识,扩展艺术思路,使理论与实践相结合。;;;第一章 设计学的研究范围及其现状(4学时)
;;;;;;;买一件新衣服
一套新房子
一部新手机
你最看重什么?;;;;;;;;;;;;
;;;;;;; 而早期人类有关设计的经验性总结,如中国古代的《考工记》和古罗马建筑师维特鲁威的《建筑十书》,都可视作设计学作为一门理论的最初萌芽和起点。;;;;;;设计批评的任务是以独立的表达媒介描述、阐释和评价具体的设计作品。包括历史的,批判性的和再创造性的批评三类。
;;;主要方向:
1、艺术批评:主要的研究方向是审美批评
2、科学批评:功能批评、环境批评、试验批评、经济批评等
3、文化研究批评:文化的延续和再生是通过设计这个载体进行的。消费文化特征。
;品牌澳洲前后对比;主要方向:
1、艺术批评:主要的研究方向是审美批评
2、科学批评:功能批评、环境批评、试验批评、经济批评等
3、文化研究批评:文化的延续和再生是通过设计这个载体进行的。消费文化特征。
4、设计理论批评:设计符号学、设计语义学、认知心理学
;;“设计”概念发展的阶段;;;看视频,讨论
从功能和审美上谈谈这个设计?;第二节 设计学的研究现状;;;;;罗伯特?文丘里
母亲住宅;;;3、符号本身没有意义;罗兰·巴特;
按照解构主义理论,我们可以运用科学的 符号学原理来分析图像,并且分别说明其视觉的、文化的、以及语言的意义,这一分析过程被解构主义理论家称之为解码(Decoding)。
;盖里的古根海姆???物馆 ;; 混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。
是由60年代的哈佛科学家们发展,在80年代,将混沌理论的概念运用到设计领域成了一种时髦的事。
;;;起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。
;;;;废弃的塑料瓶能做什么?
或许他可以成为建筑的一部分;采光好,性价比低;信息技术主要是指信息的获取、传递、处理等技术,它以微电子技术为基础,包括通信技术、自动化技术、微电子技术、光电子技术、光导技术、计算机技术和人工智能等。;Google眼镜;;
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