第11章应用程序开发 哈尔滨理工大学电子邮件系统.ppt

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11.3.1 常用音频文件格式 其意义分别为: wFormatTag : 记录着此声音的格式代号,例如 WAVE_FORMAT_PCM , WAVE_F0RAM_ADPCM 等等。 nChannels :记录声音的频道数。 nSamp1esPerSec :记录每秒取样数。 nAvgBytesPerSec :记录每秒的数据量。 nBlockA1ign :记录区块的对齐单位。 wBitsPerSample :记录每个取样所需的位元数。 11.3.1 常用音频文件格式 2. mp3 格式 (1) 概述 ? mp3 是 Fraunhofer-IIS 研究所的研究成果。 mp3 是第一个实用的有损音 频压缩编码。 ? 衡量 mp3 文件的压缩比例通常使用比特率来表示。 ? 由于 mp3 是世界上第一个有损压缩的编码方案,所以可以说所有的播 放软件都支持它,否则就根本没有生命力。在制作方面,也曾经产生 了许多第三方的编码工具。 (2) MP3 的文件结构 ? MPEG 音频文件没有文件头而是由很多独立的数据帧构成,每个帧都 是独立的可以被单独播放,每个帧都有自己的帧头和音频信息。 ? 帧头是有 32bits ( 4bytes ) 构成,起始的 11bit 是帧同步信息。帧可以有 CRC 校验信息,也可以没有。一般来说都没有 CRC 校验。 CRC 校验 信息为 16bit 长,它紧跟在帧头的后面,在校验信息后就是经过压缩的 音乐文件数据了。 ? MP3 文件的比特率表 如表 11 - 1 所示 。 表 11-1 MP3 文件的比特率 11.3.1 常用音频文件格式 ? MP3 文件的采样率表 如表 11 - 2 所示 。 表 11-2 MP3 文件的采样率表 11.3.1 常用音频文件格式 ? MP3 文件的播放模式表 如表 11 - 3 所示 。 表 11-3 MP3 文件的采样率表 11.3.2 播放 WAV 文件举例 1. 程序 该程序由 sound.c 和 wave.h 组成, sound.c 中包含了 *.wave 文件的处 理,和 sound 驱动的使用; wave.h 中包含了 wave 文件的宏定义。 附源程序: #include stdio.h #include stdlib.h #include sys/types.h #include sys/stat.h #include fcntl.h #include Linux/sound.h #include Linux/soundcard.h 椣据畬敤尠慷敶栮 搣晥湩?????尠?楢屮琯獥?慷屶 #define AUDIOBUFLEN 4096 /* 4K bytes buffer */ static unsigned int buffer[AUDIOBUFLEN/4]; int main(void) { int fd_dev,fd_file; int result,len,i; struct wave_s *wave_head; struct audio_mix mix; char *buf =(char *) buffer; char ctl_buf[100]; fprintf(stderr,\ \t\tWelcome to MICETEK World\nNow doing sound test...\n\n); fprintf(stderr,Open audio device : /dev/audio\n); if (-1 == (fd_dev = open( \/dev/audio, O_WRONLY))) { fprintf(stderr, Failed to open audio device\n ); return 0; } fprintf(stderr,Open wave file : %s\n,WAVEFILE); if ( -1 == (fd_file = open(WAVEFILE, O_RDONLY))) { fprintf(stderr, Failed to open /bin/test.wave file\n ); return 0; } result = read(fd_file,buf,sizeof(struct wave_s)); if (result 0) { fprintf(stderr, Read wave file error.\n ); return 0; } wave_head = (struct wave_s *) buf; if((wave_head-format[0]!= R)||(wave_head-format[1]!= I)||(wav

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