13-MOBAC图源制作-BSH图源配置技巧.pdfVIP

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  • 2020-05-22 发布于广东
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MOBAC 图源制作之BSH 图源配置技巧 BY QSC MOBAC 图源制作——BSH 图源配置技巧 已经答应大家写关于MOBAC 图源之BSH 图源配置教程有一段时 间了。因为最近事物繁多,压后了好久,总算抽出点时间,那么就整 理下我在BSH 图源配置上的一些技巧。共享给大家,也希望大家有什 么自己的见解,提出来共同探讨。 一、认识BSH 神马是 BSH 呢?BSH 是 MOBAC 支持的一种图源类型,即 BeanShell 脚本。这里扩展下,MOBAC 支持的图源类型一种3 种,XML 、 BSH 和jar 包。第一种前文已经讲过了,这部分就讲第二种,BSH 图 源配置。 相对来说,BSH 脚本的好处是,可以进行一定的运算,而不是简 单的类似XML 图源只替换XYZ 坐标。BSH 可以对XYZ 坐标进行一定的 数学运算,同时还可以很方便的定义请求瓦片发送的数据包包头。 基于以上优点,大字体版的谷歌卫星图底层、天地图分省等图源, 都是通过BSH 脚本配置出来的。 恩,这里还得说下BSH 脚本的缺陷,缺陷呢,就是单层。似乎目 前 BSH 图原配置

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