数字媒体艺术知识点.docVIP

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  • 2020-05-23 发布于安徽
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? 知识点: 1、虚拟现实造型语言 VRML 2、数字绘画最常用的软件是 PhotoShop 和 Painter 。 3、、中国动漫领域第一家上市公司是 奥飞动漫 4、2002年 “数字媒体艺术 ”高等教育专业经教育部正式批准在中国传 媒大学开办, 5、动漫产业的 AGC价值链分别指的是动画 (Animation)、游 戏(Game)、 和漫画(Comic 6、美国物理学家物理学家惠勒 (John Archibald) 提出万物源于比特, 以图建立物理学的信息基础。 英国物理学家和著作家斯诺 Charles Percy Snow(1905—1980)提出 ——两种文化( 1959 8、 麻省理工学院实验室主任尼古拉斯· 尼葛洛庞帝( Nichcholas Negroponte)在他的《数字化生存》 (Being Digital)一书中把数字革命 总结为原子与比特之间的差别。 9、世界上第一件计算机动画《 Oscillon 40》是 1952 年美国新泽西州 的贝尔实验室研究员本 ·拉波斯基(Ben FL·aposky)使用 CRT输出设备创 作的 10、虚拟现实(Virtual Reality)技术是 20 世纪 80 年代末 90 年代初崛起 的一种实用技术。 它是由计算机硬件、 软件以及各种传感器构成的三 维信息的人工环境——虚拟环境 11、尼葛洛庞帝在《数字化生存》中用“互动

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