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Visual Basic基礎程式設計 林俊卿 建立新專案 編輯環境 表單 表單 為基本容器,可在表單上布置各種物件,包括按鈕、文字方塊、標籤等等 物件 物件 可布置於表單上,作為與使用者互動的原件。 標籤 文字方塊 按鈕 圖片 下拉式方塊 … 屬性 物件屬性 可控制各物件的屬性,如 物件名稱 高度 寬度 顯示名稱 顏色 … 加入按鈕 更改屬性 由屬性視窗更改按鈕屬性 物件名稱Name設定成『按鈕一』 物件顯示caption設定成『請按我』 程式執行 程式執行 執行按鈕 執行畫面 加入程式碼 程式碼視窗 事件驅動 設定物件回應使用者動作,包含有 按下動作CLICK 滑鼠動作MOUSE 鍵盤動作KEY 按下動作 於按鈕加入『按下動作』程式碼 Private Sub 按鈕一_Click() MsgBox 這是測試 End Sub 執行 按下按鈕 執行中存取物件屬性 『物件名稱.屬性值』,如 按鈕一.caption 按鈕一.width 配合事件驅動 Private Sub 按鈕一_Click() MsgBox 按鈕一.Caption End Sub 執行中改變物件屬性 『物件名稱.屬性值=指定值』,如 按鈕一.caption=“我改變了” 配合事件驅動 Private Sub 按鈕一_Click() 按鈕一.Caption=“我改變了” End Sub 儲存專案 儲存專案 選單/檔案/儲存專案 專案檔vbp 表單檔frm 製成執行檔 選單/檔案/製成執行檔 * * 物件箱 屬性視窗 專案視窗 工具列 選單 表單 * *

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