微机原理加法计算器设计与显示.pdfVIP

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实验报告 课程名称: 微机原理实验 指导老师: 成绩: 实验名称: 加法计算器及显示 实验类型: 同组学生姓名: 一、实验目的和要求(必填) 二、实验内容和原理(必填) 三、主要仪器设备(必填) 四、操作方法和实验步骤 五、实验数据记录和处理 六、实验结果与分析(必填) 七、讨论、心得 一、 实验目的和要求 1. 掌握基于状态机的编程方法 2. 实现数字运算、键盘输入、 LED 显示的多任务协调编程 装 二、 实验内容和原理 订 1. 编写程序,输入两个两位十进制数并显示,按确认键后显示运算结果 线 2. 基本功能:能够输入输入数字(非数字无效)并显示结果 3. 附加功能:光标指示功能(通过 LED 闪烁实现)以及退格功能 P.2 三、 程序代码 ORG 0000H START: MOV 78H,#0 ; 初始化: 78H 放 0 的段码 ,其余放熄灭码 MOV 79H,#10 MOV 7AH,#10 MOV 7BH,#10 MOV 7CH,#10 MOV R5,#0 ;R5 是按键次数 ,初始置 0 MOV R6,#0 ;将 0 置入 R6 中 MOV R7,#0 ;将 0 置入 R7 中 MOV 30H,#0 ;30H 是功能键存放单元 ,置为 0 MOV 31H,#0 ;31H 单元初始置为 0 MOV 40H,#0 ;40H 单元初始置为 0 MOV 41H,#0 ;41H 单元初始置为 0 LOOP: LCALL DIR ;调用显示子程序 LCALL KEY ;调用键盘检测程序 装 INC R5 ;按键次数加 1 S1: CJNE A,#10,S2 ; 不是 + 键,跳到 S2 订 LJMP FUN ; 是 + 键,跳到 FUN S2: CJNE A,#11,S3 ; 不是 - 键,跳到 S3 线 LJMP FUN ; 是 - 键,跳到 FUN S3: CJNE A,#12,S4 ; 不是 * 键,跳到 S4 LJMP FUN ; 是 * 键,跳到 FUN S4: CJNE A,#13,S5 ; 不是 / 键,跳到 S5 LJMP FUN ; 是 / 键,跳到 FUN S5: CJNE A,#14,S6 ; 不是 = 键,跳到 S6 LJMP FUN ;是 = 键,跳到 FUN S6: CJNE A,#15,N1 ; 不是 CL 键,跳到 N1 LJMP START ; 是CL 键,跳到 START N1: CJNE R5,#1,N2 ;若按键次数不等于 1,跳到 N2 LJMP D11 ;跳到 D11 N2: CJNE R5,#2,START; 若按键次数不等于 2,跳到

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