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* * * * * * * * 《与计算机交朋友》 说课稿 一、说教材 大家好!今天我汇报的内容是人教版出版社出版的《信息技术》小学版四年级上册第二课《与计算机交朋友》的教学设计。本节课我将从教什么、怎样教、为什么这样教为深入从教学内容、教学目标、教法和学法以及教学过程等五个方面进行说明。 《与计算机交朋友》是教材本册第一单元教学内容。本单元主要是介绍信息和信息处理工具、认识计算机的组成,熟悉鼠标操作。通过学习,教师让学生了解和认识常见的计算机硬件设备及软件,掌握鼠标的操作。本节课的主要内容是:认识计算机常见的硬件设备及软件,掌握正确的开关机方法。 二、说教学目标 本课学习材料贴近学生生活实际,操作性强,适合学生进行自主探索、自主发现式学习。根据教材特点与学生实际,我制订以下三维学习目标: ? ? 1、认识计算机的系统组成。 ? 2、掌握开关机方法。激发学生学习计算机硬件知识的兴趣。 ? 3、提高学生学习、使用计算机的兴趣和互相合作意识品质。 三、教学重点,难点 教学重点: 了解认识计算机的系统组成。 教学难点: 提高学生学习、使用计算机的兴趣和互相合作意识品质。 四、说教法与学法 说教法: 1、情境设计 乐学、想学 电脑演示:让学生自己观察,无论是发言的同学,还是听讲的同学,都会十分认真,可以很好的达到学习的目的。老师讲给予适当点拨,对于学生自己主动发现掌握了知识,学生们一定很在意,并且会很自豪,掌握的速度也很快,不易忘记。对于基本的操作规则要认真的讲解,让孩子们互相监督,看谁听的认真。告诉学生,比赛看谁掌握的又快又好。随后就让他们自己去做了,因此,最后在总结时, 要多加表扬增强孩子对电脑的兴趣,对孩子们今后学习好电脑打好基础。 2、任务设计 使学生会学 ? 认识及技能的传授应以完成典型任务为主。在这堂课中,每个小组每位学生都有自己的任务,学生通过对所担的任务进行思考、分析、完成。在教师的演示操作过程中,给学生留下很大的操作空间。由学生被动听,而变为主动完成任务的过程。因为是主动的做,将枯燥的知识练习暗藏于生动有趣的任务之中,不但使学生情绪饱满,而且将学到的知识用于实际操作中,有利于对新知识的理解、掌握和熟练运用。 ? 说学法: 本课教给学生的学法是“接受任务——思考讨论——合作操练——总结巩固”。 ? 建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。故此本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着一个个任务通过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。 五、说教学过程 (一)任务驱动,激趣导入 (二)初步尝试,探究新知 (三)教师引导,巩固新知 (四)强化练习,形成技能 (五)课外实践,拓展延伸 ? (一)激趣导入 讲授新知 教师开门见山直接问学生你喜欢电脑吗?电脑是做什么用的?你会用电脑吗?有些同学接触过电脑,既然同学们知道这么多,现在我可要考考你们了:一台计算机应该包括哪些东西? 常见的计算机包括主机、显示器、键盘、鼠标等部件。 此环节设计目的是创设美好的学习情境,调动学生的积极性,利用学生的自信心、观察力、好奇心,激发学生的学习兴趣,使学生主动、积极地接受任务,激发了学生学习兴趣,为全课奠定轻松愉悦的学习氛围。同时,为后面的教学打下铺垫。 教师出示图片。让学生认一认,说一说 1、主机:主机里安装有很多重要部件,主机的后头有很多的接头盒插头,这些接头盒插头可与其他设备相连接。 2、显示器:常见的显示器有纯平显示器和液晶显示器两种。 3、键盘:键盘是输入信息的设备。 4、鼠标:鼠标也是输入信息的设备,它可以方便、准确地定
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