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Java 程序编码规范 !
Java 程序编码规范
所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,但是
在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的。这不仅仅是为了开发效率来考虑,而且
也是为了后期维护考虑。
命名规范
定义这个规范的目的是让工程中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少工程组中
因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读
性)
Package 的命名
Package 的名字应该都是由一个小写单词组成。
Class 的命名
Class 的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成
Class 变量的命名
变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。
Static Final 变量的命名
Static Final 变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。
参数的命名
参数的名字必须和变量的命名规范一致。
数组的命名
数组应该总是用下面的方式来命名:
byte[] buffer 。
而不是:
byte buffer[] 。
方法的参数
使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:
SetCounter(int size){
this.size = size 。
}
1 / 9
Java 文件样式
所有的 Java(*.java) 文件都必须遵守如下的样式规则
版权信息
版权信息必须在 java 文件的开头,比如:
/**
* Copyright ?2000 Shanghai XXX Co. Ltd.
* All right reserved.
*/
其他不需要出现在 javadoc 的信息也可以包含在这里。
Package/Imports
package 行要在 import 行之前, import 中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母顺序排
列。如果 import 行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用 * 来处理。
package hotlava.net.stats。
import java.io.* 。
import java.util.Observable 。
import hotlava.util.Application 。
这里 java.io.* 使用来代替 InputStream and OutputStream 的。
Class
接下来的是类的注释,一般是用来解释类的。
/**
* A class representing a set of packet and byte counters
* It is observable to allow it to be watched, but only
* reports changes when the current set is complete
*/
接下来是类定义,包含了在不同的行的 extends 和 implements
public class CounterSet
2 / 9
extends Observable
implements Cloneable
Class Fields
接下来是类的成员变量:
/**
* Packet counters
*/
protected int[] packets 。
public 的成员变量必须生成文档( JavaDoc )。 proceted、private 和 package 定义的成员变量如果
名字含义明确的话,可以没有注释。
存取方法
接下来是类变量的存取的方法。它只是简单的用来将类的变量赋值获取值的话,可以简单的写在
一行上。
/**
* Get the counters
* @return an array containing the statistical data. This array has been
* freshly allocated and can be modified by
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