Flash绘制和导入动画元素.ppt

第 2 章 绘制和导入动画元素 ( 3 )单击工具箱选项区中的“铅笔模式”按钮,在弹出 的下拉菜单中选择一种绘画模式。 1 )伸直模式:适用于绘制规则线条,并可将近似于椭圆、 三角形、正方形和矩形的图形转换为标准的几何图形。 2 )平滑模式:适用于绘制平滑曲线。 3 )墨水模式:适用于绘制接近手工绘制的线条。 ( 4 )在工作区中按住鼠标左键不放并拖动绘制任意线条, 如图 2.2.16 所示。 第 2 章 绘制和导入动画元素 第 2 章 绘制和导入动画元素 八、绘制矢量色块 使用刷子工具可以绘制矢量色块。选择刷子工具后,在 工具箱的选项区中会出现刷子工具的附加选项,包括刷子模 式、刷子大小和刷子形状(见图 2.2.17 ),用户可根据需要 进行选择和设置。绘制矢量色块的操作步骤如下:刷子模式 刷子大小刷子形状 第 2 章 绘制和导入动画元素 第 2 章 绘制和导入动画元素 ( 1 )选择工具箱中的刷子工具 。 ( 2 )在属性面板中设置其填充颜色和笔触平滑度,如 图 2.2.18 所示。 图 2.2.18 “ 刷

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