Openfire即时通讯服务搭建与Smack访问.doc

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Openfire即时通讯服务搭建与Smack访 问 Openfire 是开源的、基于可拓展通讯和表示协议(XMPP)、采用Java编程语言开发的实时协作服务器。 Openfire安装和使用都非常简单,并利用Web进行管理。单台服务器可支持上万并发用户。 首先到openfire官网上去下载Openfire的服务器包与Smack的客户端调用包。 Openfire下载后,如果是win的版本,那么它是一个exe的安装包,运行下一步下一步即可,其间会需要配置数据库(Openfire当然是需要数据库支持的了,比如要存帐号等等的信息)。 编写我们的程序访问Operfire [java] view plain copy import java.util.Collection; import java.util.Iterator; import .SocketFactory; import org.jivesoftware.smack.AccountManager; import org.jivesoftware.smack.Chat; import org.jivesoftware.smack.ChatManager; import org.jivesoftware.smack.ChatManagerListener; import org.jivesoftware.smack.Connection; import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration; import org.jivesoftware.smack.MessageListener; import org.jivesoftware.smack.Roster; import org.jivesoftware.smack.RosterEntry; import org.jivesoftware.smack.XMPPConnection; import org.jivesoftware.smack.XMPPException; import org.jivesoftware.smack.packet.Message; import org.jivesoftware.smack.packet.Presence; import org.jivesoftware.smack.packet.Session; import org.jivesoftware.smack.packet.Message.Type; public class SmackUtil { private Connection connection; private ConnectionConfiguration config; /** openfire服务器address */ private final static String server = 5; private final void print(Object o) { if (o != null) { System.out.println(o); } } private final void print(Object o, Object... args) { if (o != null args != null args.length 0) { String s = o.toString(); for (int i = 0; i args.length; i++) { String item = args[i] == null ? : args[i].toString(); if (s.contains({ + i + })) { s = s.replace({ + i + }, item); } else { s += + item; } } System.out.println(s); } } /** * 初始Smack对openfire服务器链接的基本配置 */ public void init() { try { //connection = new XMPPConnection(server); //connection.connect(); /** 5222是openfire服务器默认的通信端口,5:9090/到管理员控制台查看客户端到服务器端口 */ config = new ConnectionConfiguration(server, 5222); /** 是否启用压缩 */ config.setCompressionEnabled(true); /** 是否启用安全验证 */ config.setSASLAuthenticationEnabled(tr

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