钧瓷主题公园.docVIP

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  • 2020-06-10 发布于湖北
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钧瓷主题景观设计说明 世界上第一个主题公园的问世,给景观艺术带来了一个新的研究课题,各国也疯狂的效仿。主题公园在过去几十年间由开始的盲目模仿到理性的规划设计,可谓是一个新生事物在曲折中前进成长。主题公园也不断在走向开发规范。本案结合许昌钧瓷文化同当前主题公园存在的问题摸索出一条以文化资源文本,丰富浏览内容,提高观赏质量,适合当前发展的景观之路。 一、国内外现状 主题公园是以某一主题或综合几种主题于一体为内容,投资量大、高度发达、收取入场费的独立的休闲娱乐场所。1952年荷兰微缩景观“马都拉丹”问世,成为第一个主题公园雏形。1955美国加尼福尼亚州诞生迪斯尼乐园,开创了世界主题公园的新篇章。主题公园以其独有的魅力和神化般的经济效益,被世界各国旅游开发所模仿。结合各国的国情和旅游开发优势,形成了不同的主题公园的发展模式。中国真正意义上的主题公园开发,开始于1989年在深圳建成的“锦绣中华”。经过二十多年的市场磨合,已经从以前的盲目模仿跟风发展到理性思考和规划阶段。但是在发展中却也暴露出了一些问题,在一定程度上阻碍了我国主题公园的健康发展。仅从设计上分析还存在几点问题:第一主题公园定为主题缺乏新的创意而且在设计无休止沿用,各地主题公园模仿雷同;第二多主题即没主题,淡化了设计初衷;第三规划设计简单,施工质量粗糙;第四文化水平含量低,设施落后等因素导致重游率低等。 本案将结合我国主题公园发展

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