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第7章 多媒体技术 2013年9月1日 第 PAGE 1 页 共1页
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十二五规划教材《大学计算机(第4版)》
第7章 习题答案
1. 国际电信联盟将媒体分为:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体和(B)媒体。
A:通信 B:传输 C:网络 D:信息
2. 人类利用视觉、听觉、触觉一起得到的信息,达到了人类感受到信息的(D)%。
A:60 B:70 C:80 D:95
3.(A)指用户可以与计算机进行对话,从而为用户提供控制和使用信息的方式。
A交互性 B:多媒体 C:可控性 D:通信协议
4. 将信息表示为计算机能够识别的二进制编码的过程称为(D)。
A:采样 B:多媒体化 C:信道编码 D:信源编码
5.(B)视频在播放时只需要将部分内容下载到本机,就可以实现播放。
A:多媒体 B:流媒体 C:超媒体 D:网络
6. 采样过程是在每个固定时间间隔内对模拟信号截取一个(A)值。
A:振幅 B:频率 C:相位 D:电信号
7. 根据采样定理,采样频率达到信号最高频率的(A)倍,就能精确描述采样信号。
A:2 B:4 C:8 D:10
8. 将离散的数字量转换成为连续的模拟量信号的过程称为(D)转换。
A:信号 B:编码 C:模数 D:数模
9.(A)是电子合成乐器的统一国际标准。
A:MIDI B:MP3 C:WAV D:五线谱
10. JPEG标准可将图像文件的大小压缩到源图的(D)。
A:1%~10% B:20%~40% C:40%~80% D: 2%~50%
11. GIF使用8位调色板,在一幅图像中只能使用(A)种颜色。
A:256 B:1024 C:65535 D:无限
12.(B)是使用计算机软件创建物体的三维形体框架。
A:动画 B:建模 C:渲染 D:游戏
13. NTSC电视制式每秒显示30帧画面,每帧画面水平扫描线为(C)条。
A:252 B:350 C:525 D:640
14. MPEG-2标准对视频的压缩比最大可达到(D)倍。
A:10 B:20 C:50 D:100
15. MPEG-1视频的画面分辨率为(B)像素。
A:240×160 B:352×240 C:640×480 D:800
16.(视觉)媒体是人们接收信息的主要来源。
17.(多媒体)是利用计算机将文本、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体进行综合处理,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个具有交互性的系统。
18. 音频的三要素是:音高、音量和(音色)。
19. 不同音高的产生是由于声音(频率)不同。
20.(MIDI)可以模拟上万种常见乐器的发音,唯独不能模拟人的声音。
21. 图像(分辨率)越大,图片文件的尺寸越大,也能表现更丰富的图像细节。
22. 矢量图形采用(数学公式)和(特征点)对图形进行表示和存储。
23.(点阵)图像文件的存储格式标准有:BMP、TIF、JPG、PNG、GIF等。
24. 在三维动画中,物体的光照处理、色彩处理和纹理处理过程称为(渲染)。
25.(Photoshop)是目前使用最广泛的图像处理软件。
26. 简要说明Adobe Audition CS件的功能。
答:功能强大的音频处理软件。音频格式转换,现场录音,多音轨音频编辑,混响,特效等功能
27. 简要说明JPEG算法的设计思想。
答:恢复图像时不重建原始画面,而是生成与原始画面类似的图像,丢掉那些没有被注意到的颜色。
28. 简要说明矢量图形的主要用途。
答:表示线框型图片、工程制图、二维动画设计、三维物体造型、美术字体设计等。大多数计算机绘图软件、计算机辅助设计软件(CAD)、三维造型软件等,都采用矢量图形作为基本图形存储格式。
29. 简要说明常用的矢量图形设计软件。
答:Corel DRAW(平面设计),Adobe Illustrator CS(平面设计),Office Visio Professional 2010(办公和企业图形设计),Auto CAD(机械/建筑图形设计),Protel DXP 2004(电路图设计),3D MAX(3维动画设计)等。
30. 简要说明模拟视频数字化存在的技术问题。
答:(1)电视采用YUV或YIQ信号方式,而计算机采用RGB信号;
(2)电视机画面是隔行扫描,计算机显示器大多采用逐行扫描;
(3)电视图像的分辨率与计算机显示器的分辨率不尽相同。
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