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- 2020-07-05 发布于天津
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方法新建一个文件背景色设置为黑色在第一帧动作里插入如下代码建立一个空的把线型设置为极细线白色半透明设置一个随机变量用它来存储雪花的瓣数设置随机的雪花半径长度开始画雪花了使用命令返回把参数置入建立个设置的位置为随机设置随机的雪花下落速度随机的飘移速度随机的旋转速度开始移动个雪花下落飘移旋转如果落到最下面就从上部重来如果走出左右边界的话就从相反的一边出现开始初始化个雪花每帧都执行函数导出即可方法新建一个雪片的图形元件制作一个雪片从上面从无到有再到无的飘落效果影片剪辑并在后面添加将飘雪效果影片剪辑放置
方法1
新建一个FLASH文件,背景色设置为黑色,在第一帧动作里插入如下代码:
fun ctio n creates no wflake( n) {
//建立一个空的 MC
this.createEmptyMovieClip(s no wflake+n, n);
mc = this[s no wflake+n];
//把线型设置为极细线,白色,半透明
mc.lineStyle(0, 0xFFFFFF, 50);
//设置一个随机变量 numSpikes用它来存储雪花的瓣数
nu mSpikes = Math.rou nd(Math.ra ndom()*5)+5;
//设置随机的雪花半径长度
s
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