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基于 Android 的多媒体播放器课程设计报告
(2014-01-02 22:46:52)
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标签: 分类: 我的编程之路
android
多媒体播放器
嵌入式
课程设计报告
it
附源码。希望此文能帮助到一些新手。也希望更多的人在网络上分享自己的学习成果。互相
交流,扣扣
完整版:/s/z45_CkcauTkNJ
1、 开发环境
Android 是一种基于 Linux® V2.6 内核的综合操作环境。最初,Android 的部署目标是移
动电话领域,包括智能电话和更廉价的翻盖手机。Android 全面的计算服务和丰富的功能
支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。Android 也可以用于其他的平台和应用程序。下
面搭建 Android 的开发环境。
1.1 JDK 安装
1、首先把所有要安装文件放在Android_software 文件夹中;
2 、安装jdk-6u10-rc2-bin-b32-windows-i586-p-12_sep_2008 文件;
3、配置环境变量:
(1)新建一个用户变量,变量名是JAVA_HOME,变量值为:JDK 的安装路径;
(2 )查看系统变量Path,如果有显示路径加\bin,没有则加%JAVA_HOME%\bin ;
(3 )查看class ,如果有显示路径加\lib ,没有则加%JAVA_HOME%\lib ;
4 、解压 eclipse-jee-juno-win32 文件,运行 eclipse.exe,在workspace launcher 窗口中,设置
项目保存路径;
1.2 Android SDK 安装以及系统设置
在 eclipse 菜单栏的 window 子菜单下点击 perferences ,选择 android,在右边的对话框中选择
按钮 Browse ,找到 SDK 源文件,自动出来 SDK 包含的 Android 版本,点击 Apply 按钮,
完成安装;
在用户变量里面,新建一个 JAVA_SDK 变量,值设置的值为 SDK 安装的路径;
在 系 统 变 量 里 面 加 入 %JAVA_HOME%\bin , %JAVA_SDK%\tools ,
%JAVA_SDK%\platform-tools 。
图 1.设置环境变量
1.3 Eclipse 安装以及 ADT 工具的安装
ADT 插件的安装:
(1)解压ADT 文件;
(2 )打开eclipse 菜单上 help 子目录下的 Install new software ;
(3 )在弹出的Install 窗口中点击 Add ,在弹出的窗口中,name :ADT
Location: 点击 location 按钮找到解压的 ADT 源文件;
(4 )安装成功后,重新启动eclipse;
1.4 模拟器的配置
1、 运行 eclipse,在 window 子菜单下点击 AVD Manager 开始配置模拟器;
2 、 在 Android Virtual Device Manager 下点击 NEW ,开始创建模拟器;
3、 在 create new Android Virtual Manager 窗口中,输入模拟器的名称、版本、 存储
卡大小,手机屏幕的分辨率,输入完后,点击 Create AVD,创建完成;
4 、 在 Android Virtual Device Manager 窗口中,选中模拟器后,点击 start,启 动模拟器。
图2 启动模拟器
2 、功能说明
2.1 软件结构与布局
设计布局框架分为三个部分:
图形菜单主界面menu_main.xml ,对应类文件 MediaPlay.java
媒体功能实现界面 menu_main.xml menuForMain.java
媒体列表界面 mylist.xml 以及listview.xml 样式布局 listtype.xml MediaList.java
逻辑架构如下:
2.2 图像菜单功能
主要控件及功能
Gallery MyGallery :用于显示图形菜单,双击图片进入相应的功能界面
TextView menuTv :用于显示菜单选项信息
使用说明:
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