多媒体技术考试试题与参考答案.docxVIP

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. 多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop 是一款 B 软件。 多媒体操作系统 多媒体工具软件 视频处理软件 音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外 , 还要具备一些多 媒体信息处理 A 。 外部设备和接口卡 主机 显示器 外部设备 3、在播放音频时 , 一定要保证声音的连续性 , 这就意味着多媒体系统在处理信 息时有严格 的D 要求。 多样性 . . 集成性 交互性 实时性 4、不进行数据压缩的、标准的 Windows图像文件格式是 A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由 CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件 格式是B。 A.BMP B.GIF C.JPG D.PNG 6、GIF 图像文件可以用 1~8 位表示颜色 , 因此最多可以表示 C 种颜色。 A.2 B.16 . . C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播 , 采样频率为 44.1kHz, 量化位数为 16 位 , 双声道。其 声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.WAV D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的 方法。 红色、黄色、蓝色 青色、品红、黄色 红色、绿色、蓝色 . . 红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法 , 其像素深度可以高达 D 位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式 , 又是动画文件格式的文件格式是 A 。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码 , 去除原始数据中 C 数据的过 程。 噪音 冗长 冗余 重复 . . 13、真彩色图像的像素深度是 A 位。 A.24 B.32 C.48 D.64 14、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数 , 其单位是 C 。 A.B 字节 C.bit D.Byte 15、奈奎斯特采样定理指出 , 采样频率不低于声音信号的 D , 就能够由采样信 号还原成原来的声音。 A.频率的 2倍 最高频率 最高频率的 4 倍 最高频率的 2 倍 16、数字化后的多媒体信息的数据量庞大 , 给存储器的存储容量以及通信网络的带宽带来极大的压力 , 多媒体 C 技术可以缓解这方面的压力。 . . 数据聚合 数据存储 数据压缩 数据加密 17、在多媒体技术中 , 研究和处理的主要频率范围为 A 的声音信号。 A.20Hz~20kHz B.300Hz~3kHz C.20Hz~3kHz D.30Hz~2KHz 18、分辨率为 352×240, 真彩色 ,PAL 制式的 1 分钟视频 ( 不含音频数据 ) 所需 的存储容量为 C 。 A.456.2M B.362.5MB C.380.2MB D.50.7MB 19、数据 AAAACTEEEEEEEEEJJJJJJJJJJJJJJJJ,使用行程编码 ( 行程长度用 1 字节存储 ) 对其进行压缩 , 所需存储量为 B 。 . . A.8B B.10B C.8b D.8 字节 20、在声音数字化过程中 , 将声音信号的幅度取值的数量加以限制 , 用有限个 幅值表示实际采样的幅值的过程称为 B 。 采样 量化 编码 编辑 二、填空题 多媒体技术就是利用计算机来综合处理文字、声音、图形、图像、视频等 多媒 体信息 , 使其建立逻辑连接 , 并集成为一个交互式的多媒体系统的技术。 多媒体技术的多样性体现在信息的采集、存储、处理和传输过程中 , 要涉及多种媒体。 音频和视频都是与时间有关的媒体 , 再加上网络处理信息的需求 , 因此 , 在处理、存储、 . . 传输和播放时 , 需要考虑其时间特性。 多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件如主机、显示器、键盘、鼠标以外 , 还要具备一些多媒体信息处理的外部设备和接口卡。 把模拟的声音信号转换为数字音频的过程称为声音的数字化。这个过程包括采样、 量化和编码三个步骤。 数字音频的质量主要取决于数字化过程中的采用频率、量化位数和声道数等技术指标。 人说话的声音信号频率大约为 300HZ~3kHZ ,这种频率范围内的信号通常称 为 语音信号。 奈奎斯特采样定理指出 , 采样频率不低于声音信号最高频率的两倍 , 就能够由采样信 号还原成原来的声音。 9. 量化位数越多 , 越能细腻地表示声音信号的变化 , 减少量化过程中的失真 , 当 然 所需的存储容量也越大。 . . 在不同的

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