《数字插画》教学大纲.pdfVIP

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《数字插画》课程教学大纲 (课程编码 一、课程的性质与任务 数字插画创作是高校数字媒体专业的基础课程。 插画是绘画艺术领域派生出 来的一种应用美术科学, 它不仅是插画师的主观创作, 更是以商业或社会公益为 目的,通过各种绘画语言及符号进行的视觉表达。 随着数字媒体的发展, 数码插 画更广泛的活跃于书籍、期刊报纸、广告、包装设计、网络传播、多媒体数字影 像等传统与非传统领域。 本课程的任务是从 CG插画艺术和计算机绘画软件技术紧密结合的视角,采 用讲练结合的教学模式, 系统讲解 CG插画的发展, 主流 CG插画软件的功能与应 用,创作各类人物、场景、海报商业插画的表现手法等,培养学生熟悉和掌握数 码插画创作流程和造型基础、并掌握数码插画创作技法。 二、课程学时、学分 课程总学时: 36 课程总学分: 2 三、课时分配 学时分配 序号 课程内容 总学时 理论学时 实践学时 1 课程概述(插画概论) 4 4 0 2 电脑软件操作基础 4 2 2 3 CG 插画主流创作技法 4 2 2 4 CG 人物插画创作 8 4 2 5 个案创作赏析 8 4 2 6 CG 商业插画综合实战 8 2 4 合计 36 24 12 四、适用专业及年级 1 本课程大纲适用于 14 级数字媒体专业的本科教学。 五、课程教学目的和要求 本课程介绍了数字插画、商业插画产业现状、前景、创作方法、绘制理论、 实战案例等等相关内容, 让学生能够广泛的理解数字插画作品的市场地位, 和传 统插画的相同点和区别, 了解国内外插画名家, 掌握数字插画绘画理论指示和实 战技法,要求学生学习完本课程后能从理论上了解掌握数字插画知识技能, 并能 从实践和实际操作的角度来完成数字插画作品, 并在实践过程中理解插画视觉艺 术和传播媒体的关系,展示出数字插画独特的艺术魅力。 六、课程内容及教学要求 理论部分 (一)课程概述(插画概论) 1. 主要内容: 插画发展简况;纯艺术绘画与商业绘画;读图时代与插画;插画产业 2. 教学要求: 明确插画的的正确定位,掌握插画发展的过程与现状 3. 教学重点: 插画发展史;插画产业与教育 4. 教学难点: 商业插画特点和要求 (二)电脑软件操作基础 1. 主要内容:

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