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奏高山流水
传说先秦的琴师伯牙一次在荒山野地弹琴,樵夫钟子期竟能领会琴意,赞道“:峨峨兮若泰山,洋洋兮若江河。”伯牙惊道:
“善哉,子之心而与吾心同。”故有高山流水之曲,比喻知己或知音,也比喻乐曲高妙。
Dev-C++ 智能开发平台也可以编程演奏音乐。
【例 3.1】 Windows 系统自带了几种声音效果,编程让计算机喇叭输出这些声音
效果。
参考程序如下所示。
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#include "picture.h" // 加入绘图头文件
int main()
{
Beep(1); // 系统音效 1
Sleep(1);
Beep(2); // 系统音效 2
Sleep(1);
Beep(3); // 系统音效 3
Sleep(1);
Beep(4); // 系统音效 4
Sleep(1);
Win.Show(); // 启动绘图窗口
}
系统自带音效可以用
系统自带音效可以用 beep(1)、beep(2)、beep(3)、beep(4) 来表示。
如果暂停一段时间,例如播放两个音符的中间暂停 10 毫秒(1000 毫秒 =1 秒),可以用
Sleep(10); 显然暂停 0.5 秒为 Sleep(500)。
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开始学音乐时,老师都会教我们唱 do re mi fa so la si,在音乐中它们是非常重要的七个音, 而最基本的 C 大调音阶就是靠它们组成的,如图 3.1 所示。
图 3.1
Dev-C++ 智能开发平台可以编程将这七个音用高音、中音、低音的方式来播放。高音、中音、低音分别用 1,0,-1 来表示, 而 do re mi fa so la si 分别用 1,2,3,4,5,6,7 来表示。
例如 Sound(1,0,0.5); 表示 do 音用中音来播放,时长为 0.5 秒。Sound(2,-1,0.8); 表示 re 音用低音来播放,时长为 0.8 秒。
【例 3.2】 试编程播放《两只老虎》的乐曲。《两只老虎》的简谱如图 3.2 所示。
图 3.2
参考代码如下所示:
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#include "picture.h" // 加入绘图头文件
#define T 1.3 // 定义常量T 的值为 1.3,修改T 的值可以调整音乐播放的速度
int main()
{
Sound(1,0,0.5*T);
Sound(2,0,0.5*T);
Sound(3,0,0.5*T);
Sound(1,0,0.5*T);
Sound(1,0,0.5*T);
Sound(2,0,0.5*T);
Sound(3,0,0.5*T);
Sound(1,0,0.5*T);
Sound(3,0,0.5*T);
Sound(4,0,0.5*T);
Sound(5,0,1.0*T);
Sound(3,0,0.5*T);
Sound(4,0,0.5*T);
Sound(5,0,1.0*T);
Sound(5,0,0.25*T);
Sound(6,0,0.25*T);
Sound(5,0,0.25*T);
Sound(4,0,0.25*T);
Sound(3,0,0.5*T);
Sound(1,0,0.5*T);
Sound(5,0,0.25*T);
Sound(6,0,0.25*T);
Sound(5,0,0.25*T);
Sound(4,0,0.25*T);
Sound(3,0,0.50*T);
Sound(1,0,0.50*T);
Sound(1,0,0.5*T);
Sound(5,-1,0.5*T);
Sound(1,0,1.0*T);
Sound(1,0,0.5*T);
Sound(5,-1,0.5*T);
Sound(1,0,1.0*T);
Win.Show();// 启动绘图窗口
}
程序中第
程序中第 2 行用 #define 定义常量 T 的值为 1.3,常量的值在程序运行时不会被改变,此后凡是在该源文件中出现的 T 都代表 1.3。
注意该行语句末尾是没有分号的。
【题 3.1】 请从网络上选择一个自己喜欢的曲谱,试通过编程的方式播放该曲谱,例如《祝你生日快乐》的简谱如图 3.3 所示。
图 3.3
诵千古绝句
Dev-C++ 智能开发平台的一个强大之处是可以调用 Windows 系统自带的语音功能。所以,
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