牌头垂脊的正前方称为牌头(或排头)装饰有强烈戏剧.doc

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經過這裡加100分起點 經過這裡 加100分 起點 牌頭:垂脊的正前方稱為「牌頭」(或排頭)。裝飾有強烈戲劇的故事、神仙人物或亭閣佈置。 對+10分 錯退1格 機會 鳥踏:常裝飾著交趾陶的人物或走獸作品。 對+10分 錯退2格 拜師學藝很認真,前進2格 垂脊 對+10分 錯退2格 正脊:大多安放神仙人物、虎豹獅象等祈祥的動物及花鳥圖案。 對+20分 錯退1格 機會 燕尾 對+10分 錯退1格 拜葉王為師, 功力大增, 前進4格 交趾陶大進擊●本遊戲之廟宇交趾陶裝飾部位圖,由徐逸鴻繪製 交趾陶大進擊 ●本遊戲之廟宇交趾陶裝飾部位圖,由徐逸鴻繪製,鶯歌陶瓷博物館提供,文字說明摘錄自台灣傳統絕技-交趾陶。 禁玩一次者,請至此加強練功,努力學習 水車堵:常裝飾故事情節豐富的戲曲人物陶偶,由於位在屋內,使作品保存最完整。 對+30分 錯退5格 頂堵:常見麒麟、祥獅等吉祥走獸交趾陶作品。 對+10分 錯退1格 做事認真, 努力用功, 加十分 水車堵:常裝飾故事情節豐富的戲曲人物陶偶,由於位在屋內,使作品保存最完整。 對+20分 錯退3格 裙堵:常見麒麟、祥獅等吉祥走獸交趾陶作品。 對+10分 錯退1格 再玩一次 機會 機會 身堵:常見麒麟、祥獅等吉祥走獸交趾陶作品。 對+10分 錯退1格 墀頭:俗稱廟角,多裝飾獅、象等走獸作品。 對+10分 錯退2格 拜師學藝太貪玩,禁玩一次 懸魚:山牆常裝飾魚形的圖案,所以叫做「懸魚」。 對+10分 錯退1格 機會 龍虎堵:安置龍虎交趾陶作品,象微風調雨順。 對+20分 錯退3格 拜師學藝很認真,前進2格 腰堵:常見麒麟、祥獅等吉祥走獸交趾陶作品。 對+10分 錯退1格 遊戲規則:遊戲人數:兩人以上。當一人在玩時,另一人可看答案當裁判(裁判亦可單獨找人擔任),遊戲之前,請先用功研讀以上之資料,並牢記在心中。 遊戲規則: 遊戲人數:兩人以上。當一人在玩時,另一人可看答案當裁判(裁判亦可單獨找人擔任), 遊戲之前,請先用功研讀以上之資料,並牢記在心中。 猜拳決定先後。 由起點按骰子點數決定所走步數,並依格上指示加分。 遇有●標示,請在廟宇建築圖中指出正確位置的編號。 遇機會時請對手出題,答對加20分,答錯禁玩一次。 遇禁玩一次的人,請至廟前圓圈內努力用功。 每完成一圈加100分。 點數先超過1000分者優勝。 機  會 《出題者請就以下六題任意選一題》  答對加20分.答錯禁玩一次  台灣交趾陶之父是誰? 答葉王 過去興建廟宇時,習慣將廟的兩側,分別聘請不同的匠師製作,這種互相較量製作工夫的象現,稱為什麼? 答對場、鬥藝、拼場(答對其中之一即可) 台灣交趾陶的發源地在哪裡? 答嘉義 廟宇交趾陶作品中,故事情節最豐富,保存最完整的部位在哪裡? 答水車堵 葉王交趾陶其釉色最神奇之處是哪兩種顏色? 答斐翠綠、胭脂紅 交趾陶作品一般需入窯燒二次,第一次為素燒,第二次稱為什麼? 答釉燒 廟宇建築中交趾陶常出現的位置,編號如下: 正脊:大多安放神仙人物、虎豹獅象等祈祥的動物及花鳥圖案。 燕尾 垂脊 牌頭:垂脊的正前方稱為「牌頭」(或排頭)。裝飾有強烈戲劇的故事、神仙人物或亭閣佈置。 墀頭:墀讀遲,俗稱廟角,多裝飾獅、象等走獸作品。 水車堵:常裝飾故事情節豐富的戲曲人物陶偶,由於位在屋內,使作品保存最完整。 龍虎堵:安置龍虎交趾陶作品,象微風調雨順。 懸魚:山牆常裝飾魚形的圖案,所以叫做「懸魚」。 頂堵 10、身堵 11、腰堵 12、裙堵 以上之牆堵常見麒麟、祥獅等吉祥走獸交趾陶作品。 鳥踏:常裝飾著交趾陶的人物或走獸作品。

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