转场基本方式.ppt

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镜头的基本组接原则 我们都知道,无论是何种形式的影视动画片,都 是由一系列的镜头画面按照一定的排列次序组接起来 的。这些画面所以能够流畅自然的延续下来,使观众 能从动画片本身的展示中看到他们融合为一个完整的 统一体,那是因为不断发展变化的画面符合一定的规 律。这个就是镜头的组接原则,这节课的内容将会对 这些规律做全面的叙述 镜头的基本组接原则 总的来说,在进行镜头组接的时候应该注意三大方 面的内容 (1)镜头的组接要合乎逻辑 事物的运动状态有必然的发展规律。人们也习惯按 发展规律去认识问题思考问题。比如,老师在 投影器上放上一张投影片,学生必将想看清在银幕上 出现什么图像;运动员拉开弓箭,观众下一步必定想 知道中靶的情况如何 (2)景别的过渡要自然、合理 表现同一拍摄对象的两个相邻镜头组接得合理 顺畅、不跳动,须遵守以下三条规则 景别必须有明显的变化,否则将产生画面的明显 跳动 2·景别差别不大时,必须改变摄像机的机位。否则 也会产生跳动,好像一个连续镜头从中间被截去了 相同内容不能同景别相接。因为表现同一环境里 的同 对象,景别又相同,其画面内容是差不多的, 没有多少变比,这样连接没有多少意义;如果是在不 同的环境里,则出现变把戏式的环境跳动感 (3)光线、色调的过渡要自然 两相邻镜头的光线与色调不能相差过大,否则也 会导致变化突然,甚至会影响观众的注意与思维。当 然,这只是普通情况下,在很多时候,影片为了渲染 达到某一种强烈的对比或是隐喻效果,两组将要组接 的镜头在也会色调上发生非常极端的变化。当然,这 种极端的色调变化不能在影片中出现过多 镜头的常见转场方式 镜头的常用特技转场 在分镜设计中,“转场”意味着空间的改变和时 间的变化。此时,影片的逻辑和画面内容的跳跃都比 较明显,因此,需要一定的转场方式使之连贯自然 我们可以将转场方式分为特技转场和无特 技转场两大类 随着电脑技术的发展,特技在镜头的组接和画面 的表现方面越来越多的被使用,常见的特技转场方式 有以下几种

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