“六一”游戏活动教学设计.docxVIP

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今泰学院推荐文档 第 PAGE 第 PAGE 2 页 共 NUMPAGES 2 页 “六一”游戏活动教学设计 Teaching design of "June 1" games 编订:JinTai College 编订:JinTai College “六一”游戏活动教学设计 前言:小泰温馨提醒,幼儿园是针对幼儿集中进行保育和教育的学前教育机构,幼儿不仅可以学到知识,从小接触集体生活,帮助孩子健康快乐地度过童年时光。幼儿园教育作为整个教育体系基础的基础,是对儿童进行预备教育,包括性格完整健康、行为习惯良好、初步的自然与社会常识。本教案是根据幼儿园大班儿童的学习特点、发展特点来设计并编辑成教学活动的内容。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。 这是这次游园活动的全部内容,家长们可仔细看看游戏玩法,明天带孩子参加最喜欢的游戏哈!记住,风雨无阻!!! 弹球 玩法:准备好三个乒乓球,三个篮子。参赛者站在离篮子二米处,手持乒乓球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进篮子里,参赛者即得奖。 快乐套圈 玩法:地上摆放4个小木偶,每人4个圈,站在规定的地方向木偶扔圈,中一个以上,即得奖品 。 小鸡出壳 玩法:老师发令:“预备——起!”,父母和幼儿赶快拿报纸,小心机灵的从报纸中间撕破一个洞,然后将头、肩、躯干和脚从报纸中间钻出来。发出“叽、叽”声,一只小鸡孵成了。在孵小鸡时,若将报纸撕破,就算失误.每组仅限五张报纸。 钓瓶子 玩法:用系有小木棍的钓鱼竿将瓶子钓起,在规定的时间内,钓起三条鱼可获得奖票一张。 盲人击鼓 玩法:幼儿手持木槌,事先目测好击鼓的位置,然后带上眼罩后,走至鼓前敲响鼓为胜。 欢乐推一推: 玩法:幼儿将纸盒推过桌面横线,但纸盒不能掉下桌子。 走脚印: 玩法:幼儿根据地上所贴脚印分左右按方向行走,正确走过为胜。 猜谜语: 玩法:幼儿自由选取一张写有谜语的纸条,正确猜出谜底为胜。 吹蜡烛: 玩法:幼儿站立于排好蜡烛的一方,准备好充足的气,一口气对准蜡烛吹去,达到要求者为胜。(小中班幼儿一口气吹灭3根,学前班、大班为吹熄5根为胜) 看谁投得准 玩法:幼儿手拿投掷球2个,站在投掷线上,对准目标投掷,投中者为胜,一次投掷一个球,共投2次。(小中班幼儿2米,大班、学前班幼儿3米距离) 滚球 玩法:在桌子边上贴一个长方形的纸箱,纸箱的宽度是桌宽的四分之一。幼儿站在桌子的另一端作为起点,向纸箱内滚球(可以是乒乓球),滚进四个为赢。 比比谁的眼力好 玩法:幼儿站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中的筷子。每人有三次机会,如果筷子三次掉进瓶里,便可获奖。 送蛋回家 玩 法: 1、幼儿用板羽球拍端“蛋”(乒乓球)沿规定线路走,途中保持身体平衡,“蛋”不能落地,走至终点,将“蛋” (乒乓球)放入筐内为胜。 2、要求孩子不能用手扶“蛋”行走, “蛋”落地后视为淘汰,不能捡起继续比赛。 吹乒乓球 玩??? 法: 将四个等高的杯子装满水竖着排成一排,每排的第一个杯子放一个乒乓球。游戏开始,参赛者将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完四个杯子可获得奖票一张。 夹球赛赛 玩法:每组四个家庭,幼儿双腿夹球站在起跑线上,听口令夹球行进到终点,和家长合作拿两根体操棒,夹球返回起点。要求在运行过程中,球不能掉在地上,否则返回起点,重新比赛,先到者为胜。 乒乓平衡赛 玩法:每组四个家庭,家长站在同一起跑线,幼儿站在终点。家长听口令在原地旋转5圈,然后手拿球拍,球放在球拍上,比赛运球跑向终点,幼儿将球放在球拍上运球回起点,先到者为胜。在运行过程中,球不能掉在地上,否则返回起点,重新比赛。 夹弹珠 玩法:将弹珠分装在两个大盆里,两个孩子一组,每人一副碗筷,围着盆子,听信号,同时从盆里将弹珠夹到自己的碗中,以碗中弹珠数为准,掉落的不计数,两分钟内夹弹珠的数量在5颗以上的(含5颗)获奖,数量在5颗之下的没有奖。 运西瓜 玩法:家长和幼儿双手各握一根体操棒,棒上放西瓜(皮球),走到终点,饶过小椅子后返回起点线,先到的家庭为胜。 走梅花桩 玩法:每位幼儿一手一个易拉罐走过八个梅花桩(小班幼儿走六个,可由爸爸或妈妈带着;中大班幼儿独立走过)。走时不允许掉下,每步必须踩在桩上,才算过关。 Designed By JinTai College

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