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实用标准文案
实验三 C基本数据类型及运算
1. 编程:根据需要定义相关变量,键盘输入 10.0 、20.6 、5.0 三个实数分别赋给相关三个变量,输出该 3
个变量的和 s 、乘积 p 和平均值 a。
2. 编程:输入球的半径,计算球体表面积和球体积。
3. 编程:定义 6 个变量,通过键盘将“ 10, -10, 40000 , a , 3.14 , hello ”
这六个值分别赋给相应变量,然后在屏幕上输出变量的值(每行输出一个变量)。
4. 编程:从键盘接收 1 个字符给变量 s1 ,1 个字符串(允许带有空格)给字符数组 s2 ,输出字
符变量 s1 的 ASCII 码值及字符数组 s2 中的字符串。
5. 编程:从键盘输入二个整数分别赋给整型变量 a 、b,将它们按由小到大的顺序输出。
6. 编程:调用标准库函数 sin (x )计算 6800 的正弦值 (此题为选做)。
7. 编程:键盘输入一个实数赋给变量 x ,计算 y=x*x*x+x*x+x 的值,分别输出 y 值、 y 值的整
数部分和小数部分 (此题为选做)。
8. 编程:键盘输入四个整数分别赋给整型变量 a 、b、c 、d ,用三目运算方法将它们按由大到小
的顺序输出 (此题为选做)。
1. #includestdio.h
main()
{float x,y,z,s,p,a;
scanf(x=%fy=%fz=%f,x,y,z);
s=x+y+z;
p=x*y*z;
a=s/3;
printf(s=%f,p=%f,a=%f,s,p,a);
}
2. #includestdio.h
main()
{float r,s,v;
printf(input r);
scanf(%f,r);
s=4*3.14*r*r;
v=4/3*3.14*r*r*r;
printf(s=%f,v=%f,s,v);
}
3. #includestdio.h
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实用标准文案
main()
{int a,b;long c;char d,st[6];float e;
scanf(%d%d%ld%c%f%s,a,b,c,d,e,st);
printf(a=%d\n,b=%d\n,c=%d\n,d=%c\n,e=%f\n,ch=%s,a,b,c,d,e,st);
}
4. #includestdio.h
main()
{ char s1,s2[6];
scanf(%c%s,s1,s2);
printf(s1=%d,s2=%s,s1,s2);
}
5. #includestdio.h
main()
{ int a,b;
scanf(a=%db=%d,a,b);
if (ab)
printf(a=%db=%d,a,b);
else
printf(b=%da=%d,b,a);
}
6. #includemath.h
#includestdio.h
main()
{float a,b;
scanf(%f,a);
b=sin(a);
printf(%f,b);
}
7. #includestdio.h
main()
{float x,y,b;int a;
scanf(%f,x);
y=x*x*x+x*x+x;
a=(int)y;
b=y-a;
printf(%f\n%d\n%f\n,y,a,b);
}
实验四
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