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GPU
图形硬件与GPU体系结构
摘要
⊙图形硬件的历史
早期 GPGPU通用计算
现代GPU体系结构
◎基于现代GPU的编程模型
⊙展望
OpenGL三维图形流水线
Vertex
Rasterizer
Fragment
Processing
Processing
Framebuffer
SGI Infinite Reality
⊙产品1996发售,SG|图形设备的巅峰之作
⊙Tie- based Rendering
RovERE ferine
M8)
HP VISUALIZE FX6
⊙98年商业发售
◎分离式图形卡典范
光栅加速卡(Rast)
几何加速卡(GA)
纹理加速卡(TA
蒙/
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