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电子商务与网络营销实习报告
一、实习性质、目的和任务
电子商务与网络营销课程实习是对《 电子商务与网络营销》课程内
容的综合应用。通过课程实习,使学生对所学的内容有更深入的理解,
并且能够以一个虚拟的营销背景,设计营销系统,制定营销策略、开展
营销活动,评价营销结果等,从而获得网络营销和网络营销管理的基本
技能。
二、实习要求
1、通过市场调研,确定网店的经营特色和目标客户群体。
2、明确网上经营与可持续 展的目标,制定科学可行的营销策划书
。
3、网上建店和后台管理的一般流程。
4、网络营销工具的应用方法和技巧。
5、在阿里巴巴中国站、淘宝等第三方交易市场开展网络营销的流程
与技巧。
6、对网店实际经营与经营过程以及各指标进行分析总结。
三、实习内容
(一)网络营销调研报告
游戏币是每个玩家不可缺少的作弊工具之一,你想在游戏中立足吗
。并为消费者提供更好的服务,我店特进行此次调查。请您认真填写,谢
谢您的配合和支持!
(1)您处于哪个年龄的消费者 ()
a 21-25 b 26-30 c 31-35 d 36-40 e 41-45
(2)您的职业范围()
a (即将毕业的)大学生 b 新闻工作者 c 文艺工作者 d 服务工作者
e 教育工作者 f 公司职员 g 医务工作者
(3)你是否经常玩游戏()(选择 c 停止回答)
a 经常 b 偶尔 c 不玩
(4)您所喜欢的游戏类型()
(6)您游戏币充值大约在多少()
a10-30 b30-1000 c100-300 d 300-1000 e1000 以上
(7)您是否玩魔兽()(选择 c 停止)
a 总玩 b 偶尔 c 不玩
(8)是否有购买游戏的举动()(选择 c 直接到 11 题)
a 经常 b 偶尔 c 从不
(9)大约购买游戏币多少()
a10-50 b 50-100c 100-300 d300 以上
(10)您的游戏币是在朋友得买还是淘宝
a 朋友 b 淘宝 c 游戏交易
(11)你为什么不购买游戏币(选择 a 停止)
a 不想 b 不会 c 不安全 d 其他
(12)如果这些问题都解决了你会不会购买游戏币()
a 经常 b 偶尔 c 看心情
根据 问卷调查得知,参加此次调查的消费者年龄在 14 到 35 岁的,
有很多人都是在玩游戏,尤其是青少年现在 电脑已经普及,玩游戏已经
成为大家娱乐休闲的重要方式之一,而且现在大多数是独生子女,都是
得到宠爱,家里给的零花钱多的都花不玩,游戏卖游戏币已经习以为常
,所以这个市场有利可图。
(二)网络营销策划书
1、调查背景
淘宝网是亚太最大的网络零售商圈,致力打造全球领先网络零售商
圈,由阿里巴巴集团在 2003 年 5 月 10 日投资创立。淘宝网现在业务跨
越 c2c (个人对个人)、b2c (商家对个人)两大部分。截止 2008 年 12 月 31
日,淘宝网注册会员超 9800 万人,覆盖了中国绝大部分网购人群;2008
年交易额为 999.6 亿元,占中国网购市场 80%的份额。2007 年,淘宝的
交易额实现了 433 亿元,比 2006 年增长 156%。2008 年上半年,淘宝成
交额就已达到 413 亿元。2011 年 7 月 3 日,淘宝遭遇“内部整改”风波,
引起各方关注。2011 年 10 月 16 日,反淘宝联盟对外宣布将暂停对淘宝
商城的攻击活动。
游戏币,虚拟货币的一种,只存在于游戏的虚拟世界里,本身只是
游戏程序的一项数据。其货币单位五花八 门,取决于游戏本身,不同的
游戏其游戏币都不通用。 (如图 1)
(图 1)
现金充值种类的游戏点卡。
游戏玩家使用游戏币在游戏中产生买卖行为,买卖对象一般为武器
、装备、宝物、宠物、材料、宝宝、技能等等。
《魔兽世界》的玩家人数并非所有网游之最,但是它有着最忠实,最
稳定的消费团体。在《魔兽世界》里你每分每秒的流逝都是建立在金钱的
基础上,再加上《魔兽世界》现在最主流,最火热的活动就是金团,任何
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