计算机图形学实验报告.pdfVIP

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计算机图形学实验报告 姓名: 学号: 班 级: 专业: 计算机科学与技术 完成日期: 2017.1.3 1 目录 2 实验一 OpenGL 图形编程 1. 实验目的 (1) 点的绘制 (2) 直线的绘制 (3) 多边形面的绘制 3 2. 实验内容 点的绘制 glBegin(GL_POINTS) ; glVertex3f(0.0f, 0.0f, 0.0f); glVertex3f(10.0f, 0.0f, 0.0f); glEnd() ; 点的属性(大小) void glPointSize(GLfloat size) ; 直线的绘制模式 GL_LINES GL_LINE_STRIP GL_LINE_LOOP 直线的属 线宽 void glLineWidth(GLfloat width) 线型 glEnable(GL_LINE_STIPPLE) ; glLineStipple(GLint factor,GLushort pattern) ; 三角形面的绘制 GL_TRIANGLES 4 GL_TRIANGLE_STRIP GL_TRIANGLE_FAN 四边形面的绘制 GL_QUADS GL_QUADS_STRIP 多边形面的绘制(GL_POLYGON) 多边形面的绘制规则 所有多边形都必须是平面的。 多边形的边缘决不能相交,而且多边形必须是凸的。 解决:对于非凸多边形,可以把它分割成几个凸多边形(通常是三 角形),再将它绘制出来。 3. 实验代码与实验结果 (1) 画矩形 #include gl/glut.h void Initial(void){ glClearColor(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f); glMatrixMode(GL_PROJECTION); gluOrtho2D(0.0,200.0,0.0,150.0); } 5 void Display(void){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f); glRectf(50.0f,100.0f,150.0f,50.0f); glFlush(); } int main(int argc,char*argv[]){ glutInit(argc,argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB); glutInitWindowSize(400,300); glutInitWindowPosition(100,120); glutCreateWindow(矩形); glutDisplayFunc(Display); Initial(); glutMainLoop(); return 0; } 6 (2) 画点

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