- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
计算机科学与通信工程学院
实验报告
课 程 计算机图形学
实验题 目 曲线拟合
学生姓名
学 号
专业班 级
指 导教 师
日 期
成绩评定表
评价 权 得
具体内容
内容 重 分
论证 方案论证与综合分析的正 20
分析 确、合理性 %
算法 算法描述的正确性与可读 20
设计 性 %
编码 30
源代码正确性与可读性
实 %
程序 标识符定义规范,程序书 20
书写规范 写风格规范 %
报告 10
报告清晰,提交准时
质量 %
总 分
指导教师签名
曲线拟合
1. 实验内容
1. 绘制三次 Bezier 曲线
(1)给定四个已知点P1—P4,以此作为控制顶点绘制一段三次Bezier 曲线。
(2)给定四个已知点P1—P4,以此作为曲线上的点绘制一段三次Bezier 曲
线。
2. 绘制三次 B 样条曲线
给定六个已知点P1—P6,以此作为控制顶点绘制一条三次B 样条曲
线。
2. 实验环境
软硬件运行环境:Windows XP
开发工具:visual studio 2008
3. 问题分析
1. 绘制三次 Bezier 曲线
Bezier 曲线是用 N+1 个顶点(控制点)所构成 N 根折线来 定义一根 N
阶曲线。本次实验中的三次 Bezier 曲线有 4 个顶点,设它们分别为 P0,P1,
P2,P3,那么对于曲线上各个点 Pi (x,y)满足下列关系:
P(t)=[(-P0+3P1-3P2+3P3)t3+(3P0-6P1+3P2)t2+(-3P0+3P2)t+(P0+4P1+P2)]
/6
X(t)=[(-X0+3X1-3X2+3X3)t3+(3X0-6X1+3X2)t2+(-3X0+3X2)t+(X0+4X1+X2)]
/6
Y(t)=[(-Y0+3Y1-3Y2+3Y3)t3+(3Y0-6Y1+3Y2)t2+(-3Y0+3Y2)t+(Y0+4Y1+Y2
)]/6
文档评论(0)