计算机图形学--圆的生成算法的实现.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
实验三 圆的生成算法的实现 班级 信计 学号 51 姓名 程芳超 分数 一、实验目的和要求: 1、掌握圆的生成算法的基本原理 2、熟悉圆的生成算法,利用 Turbor 实现中点画圆算法、圆 的 Bresenham 算法。 二、实验内容: 1、熟悉圆上的 8 个对称点的算法,利用中点画圆算法画圆 并在屏幕上显示出来; 2、使用 Bresenham 画圆法生成一个圆; 3、利用 line()函数画圆:. 圆的参数方程(x  x 0)2  (y  y 0)2  r2 ; 圆心为 o(x0,y0)。 以下为各程序的实现代码 : 1、中点画圆算法: 运行结果为: #include Conio.h #include graphics.h #include stdio.h #include math.h #define closegr closegraph 1 #define xo 300 #define yo 250 #define DELTA 1.0 #define max 100 typedef struct { int x; int y; }Point; typedef struct { int pointNum; Point *vertices; }Polygon; void initgr(void) { int gd = DETECT, gm = 0; registerbgidriver(EGAVGA_driver); initgraph(gd, gm, ); } void putpixels(int x,int y,int color,int n) 2 { int i,j; for(i=-n/2;i=n/2;i++) for(j=-n/2;j=n/2;j++) putpixel(x+j,y+i,color); } void putpixelt(int x,int y,int color,int i) {int a[8]={1,1,1,1,0,0,0,0}; if(a[i%8])putpixel(x,y,color); } void EllipsePoints(int x,int y,int color) { putpixel(xo+x,yo+y,color); putpixel(xo-x,yo+y,color); putpixel(xo+x,yo-y,color); putpixel(xo-x,yo-y,color); } void CirclePoints(int x,int y,int color) { putpixel(xo+x,yo+y,color); putpixel(xo+y,yo+x,color); 3 putpixel(xo-y,yo+x,color); putpixel(xo-x,yo+y,color); putpixel(xo+y,yo-x,color); putpixel(xo+x,yo-y,color); putpixel(xo-x,yo-y,color); putpixel(xo-y,yo-x,color); } void MidPointCircle1(int radius,int color) { int x,y; float d; x=0; y=radius; d=5.0/4-radius; CirclePoints(x,y,color); while(yx) { if(d=0) d+=2.0*x+3; else { d+=2.0*(x-y)+5;

文档评论(0)

137****0427 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档