第8章文件操作与编程技术.pdfVIP

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.NET程序设计 杨 剑 yang_jian03@126.com 1 C# 程序设计语言 第一章:.NET与C#概述 第二章:面向对象程序设计 第三章:集合、索引器与泛型 第四章:程序调试与异常处理 第五章:基于事件驱动的程序设计 第六章:Windows程序设计技术 第七章:C#数据库编程技术 第八章:文件操作与编程技术 第九章:多线程和异步编程 2 第八章 文件操作与编程技术 本章目标 了解常用的操作流的类的功能 掌握文本文件或二进制文件读写方法 了解XML的概念和及其基本的语法规则 掌握操作XML文档的编程方法,包括创建 XML文档、查询和编辑XML数据等 4 为什么需要操作文件 如何使得程序中的数据持久化? 成本太大 用数据库实现 使用于大批量数据 使用文件对数据进行持久化,用程序操作文件 文件的应用场合 计算机上有多种文件可以保存数据 这些文件你都熟悉吧? 如何读写文本文件 读写一个文件的步骤: 1 创建一个文件流 2 创建相应的读写器(reader and writer) 3 执行读写操作 4 关闭读写器(reader and writer) 5 关闭文件流 将数据写入文本文件 FileStream myfs = new 创建一个文件流 FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write); StreamWriter mySw = new StreamWriter(myfs); 创建写入器,写入一个流 mySw.Write(content); 写入操作 mySw.Close(); myfs.Close(); 关闭文件流与写入器 创建文件流 需要引入System.IO命名空间提供文件操作的类 文件流用于(FileStream类)读写文件 指定如何打 FileStream myfs = new 开文件 FileStream( path, FileMode.Create); 如果文件存在、 指定文件路径 FileMode枚举 则改写旧文件 Create :创建一个新文件 Open :指定打开现有文件 CreateNew:新建一个文件 如果文件存在 会发生异常 创建写入器 文本文件写入器:StreamWri

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