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学 海 无 涯
最新版《中国象棋比赛规则》
基本规则 :
遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
时间规定:
比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过 秒,
如有一着棋超过时间,判负。
对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负
或走成和棋为止。
行棋规定
第1 条 棋盘和棋子
1.1 象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,
象棋子就摆在和活动在这些交叉点上。棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河
界” ;划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。九道直线,红棋方面从右到左用中文
数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1 至9 来代表。
1.2 棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其
名称和数目如下:红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。 黑
棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。
1.3 对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法(印刷体棋图规定:红方棋子
在下,用阳文;黑方棋子在上,用阴文)。
1.4 比赛用的标准棋盘,应每格都为正方形,每方格长宽均应为 3.2 至
4.6cm。每个平面圆形棋子直径应为 2.7 至 3.2cm,大小与棋盘合适配套。棋
盘和棋子底色,均应为白色或浅色。棋盘上直线和横线应为红色或深色,四周应
有适当空白面积。棋子面色分为红黑两组,字体和圆框应当醒目。
(演示比赛用的大棋盘为直式,红方在下,黑方在上。棋盘和棋子大小,应
配合场所相应增大。)
第2 条 走棋和吃子
2.1 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、
和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,
或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。双方各走一着,称为一个
回合。
2.2 各种棋子的走法如下:
帅 (将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。
将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。
士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。
相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)
走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。
马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去
的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。
车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。
炮在不吃子的时候,走法同车一样。
兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可
向前直走或横走一步,但不能后退。
2.3 走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以
把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方
的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。除帅 (将)外其他棋子都可以听任对方吃,或主
动送吃。吃子的一方,必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。
2.4. 胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜: (1)
1
学 海 无 涯
帅(将)被对方将死;(2) 帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面 ;(3)
被困毙 ;(4) 同一局棋技术犯规两次判负 ;(5) 自己宣布认输 。
2.5. 对局时,出现下列情况之一,就算和棋:
( 1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势 ;( 2)提议作和,应使双方
机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。( 3)双方走
棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议
作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都
没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。
2.6、赛制与计分:本次比赛实行三局两胜制。若出现平局现象,双方选择
加赛一局或以抽签方式分出胜负。
2.7、行棋规则 :( 1)一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离
开棋子为准。 ( 2)
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