1季移动调研报告.docxVIP

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20XX年1季度移动调研报告 平台iOSiOS在局端市场仍占据领先位置 iOS占据54%勺开发者份额(20XX年和20XX年3季度的 份额分别是66嘛口 57%) 37%勺全职开发人员将iOS作为首选平台(20XX年这一比 例是28%, 20XX年3季度是32.7%) 在美国和欧洲,iOS占据更大的开发者份额(58%),这里 有42%勺开发者将iOS作为主平台。该文档为文档投稿赚钱网作品,版权所有,违责必纠 安卓安卓则在中低端市场占据霸主地位,几乎达到“几 乎人手一部安卓手机”的程度。该文档为文档投稿赚钱网作品,版权所有,违责必纠 在开发者份额方面,安卓占据了 70%勺份额(20XX年该 份额是76% 20XX年3季度是71%) 40%勺职业开发者将安卓作为首选平台 (20XX年这一比 例是25%, 20XX年3季度是34.4%) 在美国和欧洲以外地区, 安卓则占据74%勺开发者份额, 并且有48%勺开发者将其作为主平台。该文档为文档投稿赚钱网作品,版权所有,违责必纠 Windows Phone 与 20XX 年 3 季度的 21幅目比,Windows该文档为文档投稿赚钱网作品,版权所有,违责必纠 Phone的开发者占有率有所增长,达到 30%不过调研中也 指出Windows Phone的市场份额很小,只有 3%报告中提到该文档为文档投稿赚钱网作品,版权所有,违责必纠 “美国最大的两家银行 摩根大通和美国银行,已经失去 耐心决定从微软平台上下架他们的应用”,不过“相比于安 卓平台,这种大品牌应用的差距让独立开发者能够获得更多 的曝光机会并且能够为他们带来更多的收入。”作为开发者 首选平台,Windows Phone的份额稍有增长,从 20XX年的 4.5%增长到8% Swift作为iOS平台的首选语言,Objective C目前拥有39%勺开发者份额。比较有趣的是,只有42%勺首 选平台为iOS的开发者将Objective C 作为首选语言。其他 的开发者则将混合或跨平台解决方案 (56%)或Swift(2%)作该文档为文档投稿赚钱网作品,版权所有,违责必纠 为首选。Swift ,苹果在iOS平台上的新诺言,由于其刚刚 发布几个月就有如此“空前的”采用水平,在这次的报告中 获得了单独一章的篇幅。全部的开发者中有 20%使用Swift ,该文档为文档投稿赚钱网作品,版权所有,违责必纠 2咧务其作为首选语言。 48%勺Swift采用者同时也使用 Objective C,但是并未作为首选语言,而 23%勺采用者并未 使用Objective C 。这被看作是“一个对苹果有利的信号” 因为“它能够在将来带来更多真正原生的应用”。剩余 29% 的Swift早期采用者已经将 Objective C 作为他们的首选程 序设计语言。应用营收调查发现尽管智能手机的销虽仍在增 加,“来自于应用商店直接收入的增长正在放缓”。而且数 值很低:17%勺开发者没有从他们的应用中赚到一分钱该文档为文档投稿赚钱网作品,版权所有,违责必纠 18%勺开发者每月的收入小于 $100 17%勺开发者收入介于每月 $100和$1000之间一一从这 个类别开始,后续的分类中包括了专业的支薪开发者该文档为文档投稿赚钱网作品,版权所有,违责必纠 24%勺开发者收入介于每月 $1k和$10k之间 14%勺开发者收入介于每月 $10k和$100k之间 5%勺开发者收入介于每月 $100k和$500k之间 5%勺开发者收入在$500k以上 平均来说,每个开发者每年会从事 6个不同项目的工作。 从平台的角度比较,iOS平台的开发者的收入最高,其次是 HTML侪口安卓的开发者。61%勺iOS平台开发者每月收入小于 5k,而HTML研发者的这一比例是 71%安卓是81% iOS开 发者比安卓开发者收入更丰厚的同时,他们在软硕件方面的 支出也更高一些,这让两个平台之间的差异有所减少。 64%该文档为文档投稿赚钱网作品,版权所有,违责必纠 的开发者的首要目标市场是消费者市场,只有 20%勺开发者 将企业市场看做他们的主要市场。 不过在收入方面,只有19% 的消费者应用开发者每月收入高于 $10k ,而企业应用开发者 的这一比例是43%据VisionMobile 介绍,这次的调研是通 过在线和一对一访谈的方式完成的,调研从 20XX年10月持该文档为文档投稿赚钱网作品,版权所有,违责必纠 续到20XX年1月,总计来自143个国家的8000多个开发者 参与到了这次调研中。该文档为文档投稿赚钱网作品,版权所有,违责必纠

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