装备体系初稿.pdfVIP

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  • 2020-07-24 发布于江苏
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一、 装备分类 1. 武器 武器的装备部位分为:双手、主手、副手、单手 武器的种类分为: 钝器类:锤、杖、棍 利器类:刀、剑、斧 特殊类:匕首、矛 远程类:弓箭、弩、暗器(飞镖飞刀飞斧等) 副手类:盾牌、副手物品 特殊类里面,匕首本身可算作利器,可以使用所有利器类的技 能,而有部分特定技能必须装备匕首才能发动。长矛本身可算作钝器, 可以使用所有钝器类的技能,而有部分技能必须装备矛才能发动。 远程类里面,弓弩和暗器之间,对应的技能也有部分不同。 利器的重量都比较低,对装备者的力量要求不高;而钝器的伤害 值直接跟其重量成正比,越重的钝器能产生越高的伤害,对装备者的 力量要求高。 利器对应的是敏捷型,钝器对应的是力量型。 2. 防具 防具一共分为: 偏物理性质的防具:头盔、护肩、胸甲、腰带、护手、裤子、鞋 子、披风,共 8 个部位 偏魔法性质的防具:项链、戒指×2、耳 、随身饰品×2,共 6 个 部位 物

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