3DS MAX中文版实训教程02.pptVIP

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3DS MAX三维图像处理——《 3DS MAX 7 实训教程》讲义 二、2D模型的编修方法: 6. 2D模型编修示例 3DS MAX三维图像处理——《 3DS MAX 7 实训教程》讲义 三、2D转3D建模: 1. 挤出建模 作用:为2D加上厚度转成3D 参数:数量、分段、封口与输出方式等 挤出建模示例 3DS MAX三维图像处理——《 3DS MAX 7 实训教程》讲义 三、2D转3D建模: 2. 车削建模(一) 作用:将2D模型旋转转成3D 重要参数: 度数 对齐 其他参数 3DS MAX三维图像处理——《 3DS MAX 7 实训教程》讲义 三、2D转3D建模: 2. 车削建模(二) 度数对3D造型的影响: 左图:度数=360 右图:度数=200 3DS MAX三维图像处理——《 3DS MAX 7 实训教程》讲义 三、2D转3D建模: 2. 车削建模(三) 对齐参数对3D造型的影响: 上图:最小 中图:中心 下图:最大 3DS MAX三维图像处理——《 3DS MAX 7 实训教程》讲义 四、2D建模实例: 1. 建立文件并绘制闭合曲线 * 3DS MAX三维图像处理——《 3DS MAX 7 实训教程》讲义 第2章 2D模型构造 重点内容: 2D模型的构造方法 2D模型的编修方法 挤出建模 车削建模 3DS MAX三维图像处理——《 3DS MAX 7 实训教程》讲义 一、2D模型的构造方法: 1. 构造2D模型的工具 3DS MAX三维图像处理——《 3DS MAX 7 实训教程》讲义 一、2D模型的构造方法: 2. 2D模型的种类 线、圆、弧、多边形 截面、矩形、椭圆 圆环 星形 螺旋线 3DS MAX三维图像处理——《 3DS MAX 7 实训教程》讲义 一、2D模型的构造方法: 3. 绘制线(一) 绘制线的一般步骤 从“图形”面板中单击“线”按钮 在工作视图中单击确定线条的起始位置 在另一处单击确定线条的终止位置 两点之间即可得到一条线 “线”按钮 3DS MAX三维图像处理——《 3DS MAX 7 实训教程》讲义 一、2D模型的构造方法: 3. 绘制线(二) 线的两种创建方法 初始类型:控制顶点的形态,分角点和平滑两种 拖动类型:鼠标拖动绘制线条,分角点、平滑和贝塞尔曲线三种 3DS MAX三维图像处理——《 3DS MAX 7 实训教程》讲义 一、2D模型的构造方法: 3. 绘制线(三) 绘制线示例 3DS MAX三维图像处理——《 3DS MAX 7 实训教程》讲义 一、2D模型的构造方法: 4. 绘制圆和椭圆(一) 绘制圆和椭圆的一般步骤 从“图形”面板中单击“圆”或者“椭圆”按钮 在工作视图中单击确定圆心的位置 拖动鼠标即可绘制圆或者椭圆 “圆”按钮 3DS MAX三维图像处理——《 3DS MAX 7 实训教程》讲义 一、2D模型的构造方法: 4. 绘制圆和椭圆(二) 绘制圆的示例及参数:X、Y、Z为圆心的坐标值 3DS MAX三维图像处理——《 3DS MAX 7 实训教程》讲义 一、2D模型的构造方法: 4. 绘制圆和椭圆(三) 绘制椭圆的示例及参数:X、Y、Z为圆心的坐标值 3DS MAX三维图像处理——《 3DS MAX 7 实训教程》讲义 一、2D模型的构造方法: 5. 绘制弧(一) 方法:选取工具→单击工作区→拖动鼠标→完成绘制 3DS MAX三维图像处理——《 3DS MAX 7 实训教程》讲义 一、2D模型的构造方法: 5. 绘制弧(二) 重要参数: 绘制方法:端点-端点-中央(默认),中间-端点-端点 X,Y,Z为圆心坐标,半径 从、到为开始与结束的角度  3DS MAX三维图像处理——《 3DS MAX 7 实训教程》讲义 一、2D模型的构造方法: 6.绘制圆环(一) 方法:选取工具-单击工作区-拖动鼠标-完成绘制 3DS MAX三维图像处理——《 3DS MAX 7 实训教程》讲义 一、2D模型的构造方法: 6. 绘制圆环(二) 重要参数: 圆心坐标 第一个圆的半径 第二个圆的半径 3DS MAX三维图像处理——《 3DS MAX 7 实训教程》讲义 一、2D模型的构造方法: 7.绘制矩形(一) 方法:选取工具-单击工作区-拖动鼠标-完成绘制 3DS MAX三维图像处理——《 3DS MAX 7 实训教程》讲义 一、2D模型的构造方法: 7. 绘制矩形(二) 重要参数: X,Y,Z:矩形中心点坐标 长度:长边值 宽度:短边值 角半径:4个角的转角半径,值不为零

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