3D_MAX50室内效果图培训教程(十).ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第十课 客厅效果图制作 课前导读 基础知识 重点知识 提高知识 基础知识 三维建模原则,三维建模方法。 重点知识 客厅效果图的建模过程。通过具体操作,熟练掌握客厅中各个建筑及装饰构件的制作方法与技巧。 提高知识 效果图的后期处理方法与技巧。 课堂讲解 任何效果图都以设计思想为基础,而设计不外乎从3个方面入手:一是布局的合理性;二是色彩搭配的和谐统一;三是后期场景的合成处理。其中室内的空间布局要从其功能入手,既要做到空间的有效利用,又要符合人体工学原理,所以,模型的形状及位置是构成空间布局的关键所在。在3ds max中创建模型的方法有两种:一是通过“创建”命令及“修改”命令创建,二是通过“合并”命令直接获得所需模型。但过多、过细的模型往往会增加工作难度,降低工作效率,因此,下面就怎样解决这个问题谈谈三维建模的一些原则与技巧。 三维建模的原则 3ds max的建模方法 三维建模的原则 建筑效果图建模的一般性原则如下: 强调近细远粗的原则。对于室内效果图的制作,一般对尺寸的要求并不是十分严格,只要用肉眼不能直接辨别其错误即可,所以,对于距离视觉较远的模型可以制作得比较粗略。也就是在满足结构要求的前提下,尽量减少模型的点数和段数。 不在视觉范围内的模型可以不创建。 不在视觉范围内的模型可以不创建。 对于要求必须精细的复杂模型也可以用修改面板提供的“优化”命令进行点数与面数的减少处理。 3ds max的建模方法 在3ds max中制作室内效果图的建模方法大致有3种: 直接用创建二维图形命令创建,其中提供的“可渲染性”和“厚度”功能可以直接将二维图形转化为三维实体。 用3ds max的三维建模工具来创建,主要分为3大类:标准几何本、扩展几何体、复合物体。 通过“修改”命令将二维图形转化为三维实体,或者将三维实体修改为更为复杂的三维实体。 上机实战 本课上机实战将制作如图10-1所示的客厅效果图,主要用到建模、材质及灯光的知识。通过本例的练习,将使读者理解室内效果图的制作流程和建模的方法与技巧,并熟练掌握常用的几种建模、修改命令的使用。 实例目标 制作分析 操作过程 实例目标 这幅效果图完全根据设计者的设计作品制作完成,其设计方案如图10-2、图10-3、图10-4、图10-5和图10-6所示,其中图10-2是电视墙立面图,图10-3是电视墙正面剖面图,图10-4和图10-5是部分构件的大样图,也称为施工图,图10-6是电视墙侧面剖面图。通过本例的练习,可以让读者真正了解效果图的制作全过程,并且从中掌握效果图的制作方法与技巧。 制作分析 本例客厅效果图模型的创建主要集中在墙体及装饰构件制作,而这些构件虽多,但并不复杂,主要通过“拉伸”命令和标准几何体组合而成,但在制作过程中需注意模型尺寸和位置的准确性。客厅的桌椅则通过“合并”命令导入场景。 在制作材质的过程中,材质的颜色及质地是关键,这也是决定整体场景设计风格的关键。灯光的布局采用三点法,即主光源、环境光和补光。 操作过程 制作电视墙及装饰构件 制作筒灯 制作墙体及装饰构件 制作地面、贴角线及顶 合并家具 给室内布光 渲染设置及输出 后期处理 制作电视墙及装饰构件 具体操作如下: (1)单击 按钮,在前视图中拖出一个长方体,参数设置及效果如图10-7所示。并将其命名为“背景墙”。 (2)单击主工具栏中的“材质编辑器”按钮 ,在打开的“材质编辑器”对话框中选任一样本球。 (3)单击“反射基本参数”卷展栏下“表面色”右边的颜色框,从打开的对话框中将颜色设为白色。 (4)选中“背景墙”,单击 按钮,将该材质赋给它。 (5)单击主工具栏中的“快速渲染”按钮 ,透视图的渲染效果如图10-8所示。 (6)单击创建 按钮,在顶视图创建一个长方体,参数设置和位置如图10-9所示,并将其命名为“墙檐”。 (7)单击主工具栏中的“材质编辑器”按钮 ,在打开的“材质编辑器”对话框中选任一样本球。 (8)单击“反射基本参数”卷展栏下“表面色”右边的 按钮,从打开的“材质/贴图浏览器”对话框中双击“位图”贴图,再从打开的对话框中双击文件名为“胡桃木-04.tif”的图片,如图10-10所示。材质的其他参数设置如图10-11所示。 (9)单击 按钮,将该材质赋给“墙檐”。 (10)单击 按钮,在顶视图创建一条曲线,形状和位置如图10-12所示,并将其命名为“装饰柱01

文档评论(0)

asd522513656 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档