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- 2020-08-01 发布于上海
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中南大学
Java课程设计报告
题 目 打字游戏
学生姓名 窦立阳
指导教师 陈丽萍
学 院 信息科学与工程学院
专业班级 计科1204
完成时间 2015年1月15日
目录
HYPERLINK \l _Toc22371 第一章 实验要求?..................................................3
总体设计
2.1 界面设计 ..................................................4
2.2 运行流程 ..................................................4
2.3 逻辑设计 ..................................................4
2.4 积分设计 ..................................................4
详细设计
3.1 主面板 ....................................................5
3.1.1 两个按键 ............................................5
3.1.2 相关全局变量 ........................................5
3.1.3 全局变量说明 ........................................5
3.1.4 相关全局函数 ........................................7
3.2 字符下落模块 ..............................................7
3.2.1 WordLabel ............................................7
3.2.2 WordFallControl ......................................8
3.2.3 WordFallLabel ........................................8
3.3 速度控制模块 ..............................................8
3.4 按键模块设计 ..............................................8
3.5 键盘监听事件 ..............................................9
3.6 积分模块设计 ..............................................9
3.7 事件模块设计 .............................................10
调试分析
4.1 第一次调试 ...............................................11
4.2 第二次调试 ...............................................11
4.3 第三次调试 ...............................................12
运行结果 .................................................13
课程设计总结 .............................................17
参考文献 .................................................19
附录:带注释的源代码
8.1 Wordfall ................................................20
8.1.1 WordFallControl类 .....................................20
8.1.2 WordLabel类 ..................................
原创力文档

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