Flash新手入门教程:鼠绘一副时尚的时装眼镜.docVIP

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百度文库帮手网 来就送100文库财富值 本文由es3945贡献 doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 Flash 新手入门教程:鼠绘一副時尚的时装眼镜 听许多朋友说很喜欢 FLASH 动画制作,但是就是绘画基础不好,画不出来自己想要的东西。其实在 FLASH 里并不需要像纯美术一样要求的很死板,只要有个大体形状,颜色漂亮,能表达出动画的意义就可以了。 在 FLASH 里绘图经常用到的就是“选择工具”、“部分选取工具”、“线条、椭圆、矩形及多边形工具”、“钢笔 工具”。下面大家就来和我一起画一个帅哥靓妹们戴的漂亮眼镜。 最终效果演示: 一、创建文件并设置属性 单击 Windows 系统的“开始”菜单,执行“开始”“程序”“Macromedia”“Macromedia Flash MX 2004”命令,启动 Flash MX 2004 ,系统现弹出 Flash MX 2004的启动界面。单击中间“创建新项目”下的 “Flash 文档”项目,创建一个新空白文档 , 如下图所示: 创建空白文档 说明:还有一种创建新文件的方法,启动 Flash MX 2004, 执行“文件”下的”新建“命令”,在“常规”选项卡 上选择“ Flash 文档”,打开一个新的空白文档。 首先要设置好 FLASH 文件属性,按快捷键 Ctrl+F3打开“属性”面板。在“属性”面板中来指定文档的“舞台” 大小、“背景颜色”(此处为#FF99CC) 、“帧频”(也就是播放速度)以及文档的“发布设置”等参数,如下图 所示: 设置文档属性 所有 FLASH 动画中的各个内容都要单独存放成一个元件。 元件就是在 Flash 中创建的图形、 按钮或影片剪 辑,是 Flash 动画中的基本构成重要元素之一。元件只需创建一次,即可在整个文档或其他文档中重复使 用。而且多次使用它不会明显增大动画文件的体积大小。创建的任何元件都会自动成为当前文档的“库”的 一部分。可以随时打开“库”面板进行调用,元件的应用使动画制作变得轻松快捷。 二、创建元件 步骤 1 新建图形元件: 执行“插入”菜单下的“新建元件”命令(快捷键 Ctrl+F8 ) ,打开“创建新元件”对话框。在“创建新元件”对话 框中,输入元件的“名称”为 “眼镜” ,“行为”选择“图形”前面的单选按钮,然后单击“确定”按钮。 步骤 2 进入元件编辑状态 创建元件完成以后, 编辑动画的“舞台”已经从 “场景1”切换到“小球”图形元件的编辑状态, 在“时间轴”的上 方有“小球 ”的提示,如下图所示。 眼镜元件的编辑场景 三、绘制图形 首先要了解眼镜的构造,眼镜是由镜片,镜框,镜架构成。那我们应该先绘制哪一部分比较合适呢?当然 是镜框,有了这个大体的框,其它部分就好画了。 1.镜框的绘制 步骤 1 设置颜色 选择“工具”面板上的【钢笔工具】 ,单击【工具】面板下面“颜色”区域的【笔触颜色】 ,在弹出的【颜色样 本】 面板上选择淡灰色“#CCCCCC”; 再单击 【填充颜色】在弹出的 , 【颜色样本】 面板上选择白色 “#FFFFFF” , 如下图所示。 笔触颜色设置 步骤 2 用钢笔工具绘制镜框 填充颜色设置 用【钢笔工具】画路径是非常容易的。选择【钢笔工具】后,在舞台上不断地单击鼠标,就可以绘制出相 应的路径,如果想结束路径的绘制,双击最后一个点。 说明:按住 Shift 键的同时再进行单击,可以将线条限制为倾斜 45 度的倍数方向。 好了,先用钢笔工具画出直线化的镜框外观,如下图所示。 用钢笔画出镜框外观 步骤3 用部分选取工具调整框 画完后要对眼镜框进行调整才可以让它更符合要求, 工具箱中选择【选择工具】 ,将鼠标指针移动到线条 上,指针右下角会变成弧线状,拖动鼠标,可以将直线变成曲线。然后在工具箱中选择【部分选取工具】 , 单击节点,会出现两个手柄,如下图所示。 选取节点 拖动手柄可以改变曲线的形状。按住 Alt 键并拖动手柄,可以不影响另一个手柄。拖动节点可以改变节点 的位置,如下图所示。 拖动手柄调节曲线形状 利用这种方法把眼镜框外形调整好。如下图所示。 调整外形 2.镜片的绘制 为了使绘制出来的镜片与镜框协调,所以要把镜框做为参照物,在上时间轴里双击“图层1”层名,为其改 名“镜框”,然后单击新建层按钮,新建“图层2”,并将“镜框层”锁定,如下图。 修改图层名并新建图层 步骤 1 设置颜色 锁定“镜框”层 选择“工具”面板上的【椭圆工具】 ,单击【工具】面板下面“颜色”区域的【笔触颜色】 ,在弹出的【颜色 样本】面板上

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