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FLASH中按钮的制作 宁波市职教中心学校 苏东伟 一、说教材 交互性在FLASH动画中非常重要,“按钮”是实现该功能的最基本元素 制作各种样式的“按钮”,除扎实掌握“按钮”的四种状态外,还应该体验“按钮”帧的特殊性和灵活性 教学补充了“动态按钮”和“有声按钮”的制作 二、说学生 已具备的技能: 熟练使用FLASH的基本工具 掌握制作简单动画的方法 特点: 较强的动手能力 创新意识 教学注意点: 激发学习热情 帮助理解抽象性知识 三、说教学目标 知识目标 了解“按钮”在动画制作中的地位 理解“按钮”元件的四种状态 理解“按钮”元件的创建原理 技能目标 掌握“按钮”元件的基本制作方法 熟练运用各种元件,丰富“按钮”的表现效果 情感目标 培养学生观察分析的能力,构建“知识源于生活”的理念 提倡自主探究学习的方式,培养积极的创新思维观念 强化专业学习的态度,激发技能学习的热情 四、说教学重点难点 重点:制作“按钮”元件的方法,并丰富其表现效果 难点:“按钮”元件的四个状态帧的理解 五、说教法学法 教法:结合情境的案例教学法 学法:学生自主探究学习法 六、说教学过程 “任务实践”环节的实施 “任务实施”环节达到的效果 “一对一” 辅导,发现的错误典型且有代表性,弥补了集体练习,教师全场辅导所带来的不足 同龄人的示范,更加容易吸引学生,使学生对操作中的失误,记忆更加深刻 模拟了如何探究性地解决一个新问题,为学生拓展创新,提供借鉴 * * 演示FLASH游戏 展示三个按钮实例 展示典型 按钮案例 介绍按钮时间轴 以及各个帧的概念 分步完成按钮案例: 平面—立体—响应区 制作“小老鼠”按钮 作品展示 评价 为按钮添加 动态效果和声音 知识总结 引申拓展 布置作业 引导参与 观察、协助 展示与评价作品 引导探究 探究任务实践方法 捕捉错误 当场剖析 *
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