VB知识点概述及复习.pdfVIP

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  • 2020-08-06 发布于天津
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精品文档 第一章 Visual Basic 概述 一.基本概念 1. 对象 :对象就是可控制的某种东西, 它是对现实世界中对象的模型化, 是代码和数据的 组合,同样有自己的状态和行为。 2. 属性 :对象中的数据,它决定了对象的外观。 3. 方法 :对象中的代码(包括过程和函数),它决定了对象的行为。 4. 事件 :能被对象所识别的动作,它决定了对象与对象之间联系的手段。 5. 事件驱动 :只有在事件发生时程序才会运行。因此使用 VB 编程的妙处就在于,只有当 用户要以某种特定的方式响应某个事件时,才需要编写针对这个事件的事件过程。 6. 工程 :是应用程序文件的集合,一个工程一般会包含下列文件,如表 1-1 所示。 表 1-1 应用程序文件类型 文件类型 说明 工程文件 (.vbp) 它是与该工程有关的全部文件和对象的清单,该文件是必选项。 它包含事件过程, 以及该窗体及窗体上的各个控件对象的属性设 窗体文件 (.frm) 置以及相关的说明,该文件是必选项。 当窗体中含有二进制属性(如图片或图标)时,该文件将自动产 二进制数据文件 (.frx) 生。 它包含可以被任何窗体或对象调用的过程程序代码, 该文件是可 标准模块文件 (.bas) 选项。 类模块文件 (.cls) 该文件是可选项。 包含 ActiveX 控件的文件 (.ocx) 该文件是可选项。 第二章 创建用户界面 一.基本概念 1. 用户界面 :它是一个应用程序中最重要的部分, 是程序与用户进行交互的桥梁, 标准的 Windows 应用程序界面都是由窗口、菜单条、各种按钮、文本框、列表框等对象构成。 2. 窗体 :它是设计 VB 应用程序的一个基本平台,是包容用户界面或对话框所需的各种控 件对象的容器。在创建一个新的工程时,默认的第一个窗体即为启动窗体。 3. 控件 :是与用户进行交互的可视化部件,向窗体上添加控件应在窗体编辑器中进行。 4. 命令菜单 :它是应用程序窗口的基本组成元素之一,它由菜单条、菜单、菜单项、子菜 单、弹出式菜单组成,可以通过 VB提供的菜单编辑器创建程序菜单。 5. 设计用户界面的步骤 : (1) 确定窗体的大小和位置 (2) 根据程序的功能和要求,添加所需的控件 (3) 合理地分布控件的位置与大小 (4) 设置各个对象的属性 6. 窗体及常用控件的常用属性、事件、方法 熟悉各对象的常用属性、方法和事件对于创建应用程序有着举足轻重的作用,下面表 2-1 给出了窗体及常用控件的常用属性、事件、方法使用说明。 表 2-1 窗体及常用控件的常用属性、事件、方法一览表 。 1欢迎下载 精品文档 对象 名称 说明 Name

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