《Autodesk Combustion》(01166)自学考试大纲.docVIP

《Autodesk Combustion》(01166)自学考试大纲.doc

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《Combustion 后期特效》自学考试大纲 自学用书:《Autodesk Combustion 4标准培训教材》郝 兵李 涛 编著 人民邮电出版社出  版 Ι 课程性质与设置目的 《Autodesk Combustion 4标准培训教材》是浙江省高等教育自学考试动画专业的必考课。该课程作为动画专业重要专业课之一,旨在让学生学习影视特效与后期的创作技术手段。 п 课程内容与考核目标 第1章 Combustion快速入门 本章基本内容:熟悉工作界面,创建Workspace[工作区],导入素材,熟悉影视特效的基本概念。  第2章 影片合成 本章基本内容:合成基本设置,素材管理,创建Composite[合成],层概念,关键帧动画,声音链接,Schematic[流程图]合成,输出设置。 第3章 在三维空间中合成 本章基本内容:三维合成的工作环境和3D图层,操作3D对象 操作摄影机和灯光,层和层的表面属性,链接层,对齐与目标。 第4章 遮罩和选区 本章基本内容:遮罩和蒙版,创建和编辑遮罩,模板层,蒙版与选区。  第5章 校色和键控 本章基本内容:调色,抠像  第6章 动画的高级调整  本章基本内容:关键帧插值,时间与变速,跟踪与Stabilize[稳定]  第7章 图形和文字  本章基本内容:画笔工具了解与应用,绘制图形,定制笔刷,创建文本,导入AI文件  第8章 变形  本章基本内容:变形操作,RE:Flex Warp应用,RE:Flex Morph应用,RE:Flex Motion Morph应用。  第9章 特效操作  本章基本内容:特效简介,各类特效,创建特效胶囊  第10章 粒子系统  本章基本内容:粒子特效,应用粒子效果,编辑粒子   第11章 与3ds Max协同工作  本章基本内容:从3ds Max输出RLA/RPF文件,处理RPF文件,使用ASE摄影机, G-Buffer通道应用,网络渲染。 第12章 Edit剪辑  本章基本内容:非线性编辑 采集素材 使用Edit模块剪辑 Ш 有关说明与实施要求 关于“课程内容与考核目标”中有关提法的说明 关于考试大纲与教材的关系 考试大纲以纲要的形式规定了“Combustion 后期特效”的基本内容,是学习和考核的依据;教材是考试大纲所规定课程内容的具体化和系统论述,便于自学应考者自学、理解和掌握。考试大纲和教材在内容上基本一致。 关于自学方法的指导 自学应考者要认真掌握本课程考试大纲规定的考试内容和考核目标,认真学习指定教材,它是自学应考者的主要读物,自学应考者要认真掌握本课程考试大纲规定的基本知识、基本技巧。 对社会助学的要求 社会助学者应根据本大纲规定的考试内容和考核目标,认真钻研指定教材和参考书,理解和掌握其基本内容,对自学应考者进行切实有效的辅助,引导自学,防止和纠正自学中的不良倾向。 关于命题考试的若干规定 1、本课程的考试方法为技能考核,每次考试时间长度为180分钟,满分100分 本课程考试的题型命题创作。 题型举例 简答题30 1 什么是层的父子关系和联接关系? 2 制作粒子贴图时应该注意哪些事项? 操作题70 利用提供的素材,完成指定效果(提供效果视频)的制作。(15秒的产品广告) 要求:灵活利用提供的素材,实现或接近目标效果,操作规范,技法简洁。 要求: 熟练掌握Combustion的综合操作技能,并具有一定的特效表现能力。 评分标准: 基本知识 30分 综合制作能力70分

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