计算机体系结构(20200730162613).pdfVIP

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Chapter 1 计算题 需求筛选的依据是成本性能比 直接实现一般指用硬件实现,而间接实现是指用软件实现 软件和硬件要综合考虑,要以价格性能比高低为取舍原则。 常用的基本功能或产量很大的功能才适宜于用硬件实现。 设计者最终要用成本性能比作为软、 硬件实现功能的取舍标准; 消费者要用价格性能比 作为选购计算机系统的取舍标准。 设计人员的参考原则 : 考虑用户应用领域 设计周期长的硬件不宜采用 常用的功能尽量采用硬件实现 实现功能的成本性能比 (或价格性能比 )要低 超前设计 某一计算机用于商业外贸的事务处理, 有大量的字符串处理操作。 由于这种商务处理很 普遍,有较大的市场,故而设计人员决定在下一代计算机的 CPU 中加入字符串操作的 功能。 经测试应用软件调查发现, 字符串操作的使用占整个程序运行时间的 50% 。而增 加此功能如用软件 (如微程序 )实现,则快 5 倍,增加 CPU 成本 1/5 倍;如果用硬件实现, 则快 100 倍,CPU 成本增加到 5 倍。问设计人员提出增加此功能是否恰当?如恰当则此 功能应该用软件实现还是用硬件实现?设 CPU 成本占整机成本的 1/3 解: 首先来计算机在两种情况下提高的性能和成本性能比。 设: S 为 CPU 未增加字符串功能时的 CPU 平均速度, Told 为此时运行程序的时 间, Tnew 为增加字符串功能后程序运行的时间,则 编辑版 word Amdahl 定律 (性能递减规则 ) 某部件应用越频繁, 当提高该部件性能时, 整机性能也提高的越多。 但不管该部件 性能提高多大, 整机的性能加速不可能大于在原机器中除该部件外所有其它部件运 行时间的百分比的倒数 1/(1-F) 计算机性能的改善程度受其采用的快速部件 (被提高性能的部件 )在原任务中使用 所占的时间百分比的限制 编辑版 word 采用新器件使某一功能性能提高 10 倍,但该功能的使用只占原程序运行时间的 40% 。 请计算新计算机性能改善了多少? 高频事件高速处理 (大概率事件优先的原则 ) 局部性原理 最重要的是 90/10 局部性规则 时间局部性 空间局部性 适应计算机发展趋势 在指令系统中指令的确定是属于计算机系统结构的, 而指令操作的实现, 如取指令、 取 操作数、 运算、 送结果等具体操作及排序方式是属于计算机组成的, 而实现这些指令功 能的具体电路、器件的设计及装配技术是计算机物理实现的 计算机的性能是指在计算机上完成用户的应用任务所需的时间长短 响应 (实耗 )时间是指计算机系统完成某一任务 (程序 )所花费的时间 速度,即用响应时间的倒数 用速度来评价性能,我们称“高”为性能好;如果用响应时间来评价性能,我们称 “短”为性能好 计算机整机性能分成两部分:一是 CPU 执行程序的时间,二是等待时间。提高计算机 性能就是提高 CPU 性能和减少等待时间。 CPU 时间也包含两部分,即用户 CPU 时间 (user CPU time)和系统 CPU 时间 (system CPU time) CPUt

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