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学 海 无 涯
GIS 专业实验报告(计算机图形学)
实验5 使用opengl 程序绘制实线、虚线和点划线。
姓名 系别班级 学号 实验日期 指导教师 实验成绩
一.实验目的及要求
使用 opengl 程序绘制实线、虚线和点划线。。
二. 理论基础
1. 显示列表:
显示列表是一组OpenGL 函数调用,它被存储起来供以后执行。这样就可以将基本图素的OpenGL 函数实现
组织起来,指定名称,构成图段,所构成的图段可以再以后需要的地方显示出来。
创建显示列表方式如下:
glNewList(listID,listMode);
glutSoildCube(2.0);
……
glEndList();
2. 显示列表的调用:
在显示列表创建之后,可以使用函数
Void glCallList(GLuint listID);
调用显示列表,其中参数listID 是已定义的显示列表标识。
3. OpenGL 划线函数:
glBegin(GL_LINES);
glVertex2i(坐标1x,坐标1y);
glVertex2i(坐标2x,坐标2y);
glEnd();
GL_LINES :直线模式
GL_LINE_STIPPLE :虚线模式
三. 算法设计与分析
程序源码如下:
#include windows.h
#include gl/glut.h
GLuint Line;
void Initial(void)
{
glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
Line = glGenLists(1);
glNewList(Line, GL_COMPILE);
glTranslatef(-50.0, 20.0, 0.0);
glColor3f(255.0, 0.0, 0.0); //实线;
glLineWidth(2);
glBegin(GL_LINES);
glVertex2i(0,0);
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学 海 无 涯
glVertex2i(100,0);
glEnd();
/***************实线***************/
glColor3f(255.0, 0.0, 0.0); //虚线;
glEnable(GL_LINE_STIPPLE);
glLineStipple (2, 0x4444);
glLineWidth(2);
glBegin(GL_LINES);
glVertex2i(0,-20);
glVertex2i(100,-20);
glEnd();
/***************虚线***************/
glColor3f(255.0, 0.0, 0.0); //点划线;
glEnable(GL_LINE_STIPPLE);
glLineStipp
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