2020年美术教育开题报告范文.pdf

  1. 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
xx 美术教育开题报告范文 题目:小学美术教学中“游戏性”教学活动的探索 一、本设计课题的目的背景和意义 ( 一) 本课题研究的背景: 在素质教育的大背景下,以及在推进素质教育的过程中,越来 越多的人认识到美术教育在提高与完善人的素质方面所具有的独特 作用。而义务教育阶段的美术教育也正由原来过于强调学科本位转为 以人的发展为核心。目前, “为画而学”的教育观已经越来越受到美 术教育者的非议。 因为我们的教育对象中绝大多数人, 目前不可能将 主要精力放在美术学习上, 将来也不一定以美术专业作为自己的终生 职业。我们对学生实施的不是专业美术教育, 我们更多地是从教育的 角度来认识美术课程。 经过一年的新课标下的美术教育教学实践, 笔 者觉得美术教材的内容广博,课程具有综合性、多样性的特点,而学 习时间短暂, 美术教育教学注重的是与学生的生活经验相联系。 根据 美术教材内容中注重感性的积累和体验, 以充分调动学生的学习兴趣 为出发点,注重艺术能力发展和审美情趣的培养过程。杜威指出“教 育必须从心理上探索儿童的能量、兴趣和习惯开始。它的每一方面, 都必须参照这些加以掌握”。席勒更是将游戏作为人之为人的标志, “只有当人是完整意义上的人时,他才游戏,只有当人在游戏时,他 才是完整的人” ( 席勒《审美教育书简》第十五封信 ) 。游戏因其自由 的本性被视为人的存在方式。 特别是在低年级美术教学中突出强调趣 味性、游戏性、过程与参与。 ( 二) 课题研究的意义 教学活动作为一种有计划、有组织、有目的的实践系统,接受 教学目标的调节。故此, “游戏性”教学活动在美术课程实践中的运 用也必须围绕新课标背景下的 《小学美术课程标准》教学总目标进行: “学生以个人或集体合作的方式参与各种美术活动,尝试各种工具、 材料和制作过程,学习美术欣赏和评述的方法,丰富视觉、触觉和审 美经验,体验美术活动的乐趣,获得对美术学习的持久兴趣 ; 了解基 本美术语言的表达方式和方法, 表达自己的情感和思想, 美化环境与 生活。在美术学习过程中,激发创造精神,发展美术实践能力,形成 基本的美术素养,陶冶高尚的审美情操,完善人格。”而传统美术教 育最大的弊端是过于强调学科中心, 过于关注美术专业知识和技能漠 视学生的实际情况和需求, 特别是儿童身心特征和心理需求。 让学生 强行接受,他们会觉得无味、无趣。因此,我们应该更多地是从教育 的角度来认识美术课程。 “寓教于乐,寓教于玩”是现代儿童教育的 基本特点。即把“教”与“玩乐”有利紧密结合,教者在教学中必须 注重的是与学生的生活经验相联系。特别是在低年级教学中游戏性、 体验性的活动。为此,在笔者美术教育教学活动中,包括手工折纸、 美术绘画、 美术创造、 美术欣赏等课程的教学活动中将以游戏为切入 口进行课堂教学进而进行一定的探讨。通过实践,例如分小组竞赛, 可以使严肃的课堂变得生动活泼,给学生的学习带来了无穷的乐趣。 他们在游戏中玩、在游戏中乐、在游戏中学、在游戏中成长、在游戏 中益智。笔者认为在应用游戏性教学方式时,既尊重了学生的愿望、 乐趣、情感、选择等“学”的权利,学习热情将会有增无减。又实现 了教师“教”的义务。那么,在各式各样的美术教学活动中,以“游 戏性的”教学活动是必有理可循,有利可行。著名儿童美术教育家杨 景芝教授说过: “孩子们具有丰富的创造力,每个孩子都具有丰富的 创造力,每个孩子都各具特点,只要我们正确地加以引导,孩子们的 潜能

文档评论(0)

ly22890 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档