《计算机图形学》试题AB答案.docVIP

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
题号一二 题号 一 二 三 四 五 六 七 八 得分 一、填空题(30) 正负法画圆通常把平面分成三个区域,分别是??圆弧外?区使 f(x,y)>0,?圆弧内?区使f(x,y)<0,?圆弧上?区使f(x,y)=0(曲线本身)。 生成直线的四点要求是?生成直线要直?,?直线的终止点要准?,?直线粗细要均匀?,?速度要快?。 将多边形外部一点A与某一点B用线段连接,若此线段与多边形边界相交的次数为 ?偶数?, 则点B在多边形外部,若此线段与多边形边界相交的次数为?奇数?, 则点B在多边形内部。 绘制圆弧时的终点判别,规定离X轴近的终点,以?Y方向?来计长,而离Y轴近的终点,以??X方向?来计长。 在处理图形时常常涉及的坐标系有?用户坐标系?,?局部坐标系?,?设备坐标系?,?规范化设备坐标系?。 图形的基本要素一般有?点?,?直线?,?圆或圆弧?,?文本?。 可以用基本的交互技术形成三种组合交互任务:?对话框?,?构造?,?操作?。 常用的构造技术有?橡皮筋技术?和?约束技术?。 计算机图形系统中常用的用户接口形式有?子程序库?、?专用语言?和?交互命令?三种形式。 圆弧的Bresenham点生成算法,通常把圆分成?8?个部分,如果fi=(xi+1)2+yi2-R2,gi=(xi+1)2+(yi-1) 2-R2,e=∣fi∣-∣gi∣,当点(Xi,Yi)的ei≥0 则下一点为D,其坐标为(Xi+1,?yi-1?),若ei<0 则下一点为H,其坐标为(Xi+1,?yi ?)。 二、选择题(20) 1、计算机图形学与计算几何之间的关系是( B )。 A)学术上的同义词 B)计算机图形学以计算几何为理论基础 C)计算几何是计算机图形学的前身 D).两门毫不相干的学科 2、计算机图形学与计算机图象学的关系是( B )。 A)计算机图形学是基础,计算机图象学是其发展 B)不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可转换部分 C)同一学科在不同场合的不同称呼而已 D)完全不同的学科,两者毫不相干 3、触摸屏是( C )设备。 A)输入 B)输出 C)输入输出 D)既不是输入也不是输出 4.? 计算机绘图设备一般使用什么颜色模型?( B ) A)RGB; B)CMY; C)HSV ; D)HLS???? 5.? 计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?( A ) A)RGB; B)CMY; C)HSV ; D)HLS???? 6.? 哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准?( D ) A)GKS; B)PHIGS; C)CGM ; D)DXF????? 7.下述绕坐标原点逆时针方向旋转a角的坐标变换矩阵中哪一项是错误的? ( C ) | A B | 2 0 00 1 01 1 1T =| C D |?????????????? A)???? cos a; B)sin a; C)sin a; D)cos a?? 2 0 0 0 1 0 1 1 1 T = 8、使用下列二维图形变换矩阵: 将产生变换的结果为(D) A) 图形放大2倍; B) 图形放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各移动1个绘图单位; C) 沿X坐标轴方向各移动2个绘图单位; D) 沿X坐标轴方向放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各平移1个绘图单位。 9、下列有关物体的几何表示法的叙述语句中,正确的论述为( A) A) 在计算机图形学中,通常所谓"物体"是三维欧氏空间点的集合; B) 一组三维欧氏空间点的集合都可看成一个(组)"物体"; C) 单个孤立的点是"物体"; D) 一根直线段或单张曲面都是"物体"。 10、图形软件系统提供给用户三种基本的输入方式,不包含的选项是(D) A)请求方式; B)采样方式; C)事件方式; D)随机方式。 三、判断题: (请在后面括号中打T或F)(20) 1、阴极射线管的技术指标主要是分辨率和显示速度 ; ( T ) 2、光栅扫描式图形显示器可看作是点阵单元发生器,可直接从单元阵列中的一个可编地址的象素画一条直线到另一个可编地址的象素 ; ( F ) 3、计算机图形学标准通常是指数据文件格式标准和子程序界面标准; (T ) 4、在种子填充算法中所提到的八向连通区域算法同时可填充四向连通区 ; ( T ) 5、边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有象素取补; ( F ) 6、插值得

文档评论(0)

_______ + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档