媒体等同媒介依赖网络成瘾.ppt

  1. 1、本文档共14页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
媒体等同 媒介依赖 网络成瘾 媒体等同 斯坦福大学研究者 Byron reeves和 Clifford Nass,1996,源于实证研究项目“人类对通讯 技术的社会反应” 探讨人与(新)媒体的关系、人与计算机的关 系,得出等式:媒体=真实的生活 受众会无意识的像对待人一样去对待媒体 人与电脑、电视和新媒体的互动本质上是社会 性的和自然的 人们预期媒体会遵循一定的社会和自然法则 这些法则来源于人际传播领域 Click to LOOK INSIDE Media and Manners 口 Politeness The Media Equation a Flattery He Iwpr Trat o Interpersonal distance Pal PIlAf PITs Media and Personality Media and emotion Media and Social Roles Media and Forms Bine irn k tuni in 媒体等同举例 静态/动态事物:现实生活vs.电影电视 ■礼貌行为 a电脑辅导实验:同一个电脑Vs.另一个电脑vs问卷 口程序设计中要注意礼貌的价值 恭维 a受到电脑的赞扬比得不到任何的评价要好。 人际距离 a对屏幕中近的人物评价会更积极 a看到电视中喜欢的人就会坐的距离电视近一些 为什么我们需要理解媒介等同 有助于更好的设计媒体 a媒体的设计越符合社会和自然法则,越容易成功 a如何让广告更有吸引力 ■有助于进行媒体评估 有助于寻求媒体创新方法 有助于重新思考与媒体相关的其他问题

文档评论(0)

bokegood + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档